A. fifa2002世界杯按键设置

2002年5月31日,4年一度的世界杯足球决赛阶段比赛将在日本和韩国拉开帷幕,这是首度由两个国家共同举办的世界杯比赛。国际足联预计全球将有约4亿球迷(实际上应该远远不止)通过各种方式观看球赛,这将是一次足球的盛宴,也将是一次商业机会的大汇聚。以体育模拟类游戏见长的EA Sports赶在大赛之前隆重推出了《2002 FIFA 世界杯》,率先在电脑游戏业界抢得商机。“我们一直致力于开发和制作最真实且最具娱乐性的FIFA世界杯游戏1主管游戏开发的负责人Marc Aubanel强调说。这款获得2002 FIFA世界杯组委会唯一授权的视频游戏,以完全一致的比赛场馆设计、最新最全的参赛球队资料、几可乱真的球员体征、完整移植的比赛赛服为卖点,结合多年来雄踞电脑足球游戏头把交椅的EA Sports的开发实力,为广大电脑足球迷提供最佳的足球游戏享受和独特的世界杯体验。

上手篇

基本操作与FIFA 2002大致相同,但有一些明显改进,为了让各位球迷更好地掌握操控技巧,特将这次新加入的操作归纳如下:

◆ 自己控球时

W:较以往有改变,按下w不松手为加速模式,敲击W为冲刺模式。后者尤其在前锋攻至对方前场时要多加运用,是甩开对方防守球员造成单刀球的必杀招,当然前提是你控制的球员速度快,比如乌拉圭队的雷科巴这样的快马。

Q:周围队友接应,并同时显示队友配合路线,这次相对于FIFA 2002而言,此键的功能得到了强化,具体实战中很容易感受到。

E:盘球过人,在不按方向键时为颠球,颠球的同时敲击Q、Z、E、C四键中的一个,可做出一些花哨的脚背颠球、大腿颠球、肩膀颠球等,没有任何实战意义,大家有兴趣可自行尝试。

Z:配合A、S、D键踢出右旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。

C:配合A、S、D键踢出左旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。

◆ 对方控球时

S:变换控制的球员。和以往不同的是,这次的S键在争头球时特别重要,它起着争顶卡位的作用。

D:抢断。有效程度大幅削弱。

◆ 守门员(这里的改动较大)

A:手抛球

S:向前场某名队友大脚长传

D:大脚将球踢远

Q:当对手攻至球门附近时,控制守门员出击。

◆ 其他按键

控制守门员时,按q键可以让其放下手中的皮球;当对方罚任意球时,可以按W键控制人墙跳起来封堵对方球路。还有一些组合按键,比如同时按下W和E,过人的动作会略显不同。另外还有一些观赏性很强的动作,比如在适当的传球和体位情况下,通过适当地控制D键来做出头球冲顶或凌空抽射的漂亮射门动作,相信大家稍加尝试即可做到。此外还有一个在网上流传较广的动作是在前场即将射门前,在蓄力过程中同时按下Z和C,你控制的球员就可能做出虚晃的假动作骗过守门员或对方后卫,但实际上在游戏中能够成功做出这个动作的难度比较大,需要多加演练才行。在发角球时取消了用A、W、D三键指定争顶队员的方式,用A、D二键就可以发出不同力度的角球,连S键也被设定为可以发出半高角球。同样,守门员开门球时,也没有了以往的A、W、D三键指定发球方向的队员设定。

战术篇

这次游戏的难度等级比FIFA 2002多了一个初级阶段,但绝不意味着游戏的难度有所降低。游戏中首先要遵循的原则是选择好自己的进攻防守体系,笔者个人倾向于在防守方面选择保守一点的Withdrawn(内敛式),这样的阵型较为靠后,相当稳妥。因为从FIFA 2002开始,电脑对手比较喜欢传你的身后球,对方前锋一旦得球,你的后卫往往难以追上,很容易造成单刀球局面。这一点在和好友联机对战时表现得更加突出,所以采用稳妥的防守阵型,尤其是将中后卫稍稍拖后一点最佳。在进攻方面,胜率较高的阵型不是冲动的Possession型,而是典型的Counterattack型,防守反击!单纯冲锋在前的进攻模式很容易造成前锋在前面等球,屡屡落入对方造越位的陷阱中,也造成了一种前后脱节的客观现实,即使前锋在前面侥幸得球,也只有一两名队友在身旁,对方的防守队员经常采用以多打少的围攻抢截,在这样的情况下甚难攻到对方禁区内,成效甚微。而常见的防反进攻一般由后场得球后,最佳的模式是由边后卫向前推进,中卫和前锋在前面接应,从边路传递至对方前场处,下底传中造成中路队友接应射门,后者沿对方半场的肋部45度角方向切入,再与队友做二过一配合形成射门机会。你尤其要记住的是,在高难度(World Class级)的对抗中,一脚出球是最重要的,灵活的电脑对手往往在一瞬间就从你脚下抢走了皮球,只有频繁地传球,逐级渗透,才是致胜的唯一道路。

游戏中将简单的短传也设置了力度计,大大降低了短传的准确度,像笔者这样的老玩家也很不习惯,请各位务必注意。还有以往经常使用的拦截方式,从对方身后贴身频频按D键抢球的成功可能不复存在,这样做几乎都只会得到自己踉踉跄跄跌倒的后果。D键抢球只是在侧面角度还存在一定成功的可能性,而在防守正面来人时,请多用A键,即使出现那种杜舍尔铲飞贝克汉姆的情况,也极少判你犯规。当然,实战中你也不要放过任何诱使对方犯规的机会,特别是在禁区内,《2002 FIFA世界杯》中的裁判执法比以往任何一代都要严厉,赢得点球往往使胜利来得更加轻松。我最深刻的体会是:在禁区内,尤其是大小禁区之间地段(不能太靠近球门线,否则守门员容易出来扑脚下球),在球门前横向带球,如果身后有对方后卫来抢,他犯规的可能最大。

实践证明游戏为大家提供的E键,就是盘球过人的设计,作用不大,这一点已经在前作FIFA 2002中得到了验证。尽管我们推荐讲求配合,但也不要奢望总倚靠过人取胜,然而有些情况下过人还是很有用的,比如你的前锋面对的是对方拖后的最后一名后卫,这时候过人就可以形成单刀局面。笔者的个人经验有3种:其一是“急停”术:加速跑,待到对方逼近时,突然急停,时机掌握得好,他就会扑空,你就可以侧身过了;其二是“变向”术:同样是加速跑,但需要跑一种斜向的路径,待到对方逼近时,突然大幅折反方向,也可以让他扑空(或者可达到诱使对方犯规的效果)。以上两种办法需要注重的是时机的掌握和球员一定的速度优势。最后一种方法难度较高,那就是“挑球”术:当对方球员迎面逼近时,用最快的速度(按键时间越短越好)敲击A键,将球突然挑过他的头顶,然后侧身加速去追,不过这样成功的机会不大,需要多次练习才可能做出这套连贯动作。

游戏中有很多特别的设计,以下两点值得大家在玩游戏时注意:其一是争抢头球的操控,在游戏中争抢守门员开出的皮球有一定难度,弄得不好,你往往会被对手挤在身后干着急,有效的办法是快速敲击S键,这样就能够抢得最佳落点位置,然后按D(或者A、S)键控制皮球,要点是注意蓄力中级,这样可以抢到头球,或者是用胸部卸下皮球,在禁区前沿的话,还可以做出停球后,不等足球落地,马上凌空抽射的漂亮动作;其二是游戏中引入的“世界波”判定标准,当你进了一个好球后,电脑进球回放时会与众不同,在屏幕右下方将出现世界杯的模型,还会长时间地进行破门队员形象展示。令我疑惑的是,电脑究竟是以何种标准来判断“世界波”的?还有一些设计细节,比如在友谊赛模式中,若你选择的等级太低,又大比分领先对手之时,电脑会自动提醒你提高比赛难度级别。游戏中令人有些恼火的是,比赛中的主裁判站位不佳,经常会在你进攻时破坏你的妙传,也会在你防守时将你开出的球“碰”给对方前锋,这个Bug在游戏中,特别是联网游戏中一定要注意。

在游戏中发角球时中路接应头球破门是比较难的,用“鲜见”来形容毫不过分。你可以选择比起始默认高度稍高的角度开球,控制好力度,不要开太远了,然后迅速按s键换人抢第一落点,再敲击D键形成头球攻门,配合方向键可以使射门角度刁钻一些,但这样的进攻套路成功率很低,即使在第二级难度模式下,也多半难以争得头球,即使抢得第一落点,多半也是身体停球再射,而得球后被对方球员抬脚破坏的几率相当高。另一方面,游戏中力度计的蓄力速度有所降低,所以踢任意球的成功率就有明显上升了,尤其是小贝这样的任意球专家。

在游戏里新设计了一个“球星”系统,在所有球队中只有中国和以色列没有球星,这倒比较合情合理,虽然我们心里多少有些酸劲儿。球星绝非“浪得虚名”,在奔跑速度上、拦截的成功率上等各方面都超过一般球员,即便在一般传球上,也能够自动传出绕过防守球员的弧线球,在射门时,能够踢出“飞火流星”球,观赏性一流。实战中灵活运用自己队伍中的球星是战胜对手的重要手段之一,尤其是很多队伍中的球星往往不在电脑设定的主力阵容中,请你仔细察看自己的替补阵容,比如日本队唯一的球星中田英寿、阿根廷队的“战神”巴蒂斯图塔。

投机篇

以下为大家提供一些游戏中进攻和防守的诀窍,是笔者和一些电脑球迷经过不断实践摸索出来的,多半是利用了游戏设计上的漏洞,可能不会100%的有效,请自行甄别其实用性。

电脑对手进攻方式的单调乏味是游戏一贯的缺点。下面是一个FIFA 2002遗留下来的老毛病,在这次没有得到任何改进。电脑前锋最喜欢沿着底线向球门横向带球前进,完全不传球,你甚至可以不防守,他的后果只有一个,被守门员扑得脚下球,这么弱智的套路竟然也被电脑频频运用,实在是令人遗憾。

和朋友联网比赛时,双方都会出现大量的单刀球局面,而后卫在对方前锋屁股后面跟着跑就是追不上的Bug,我们一时也无法改变。当对方前锋已经逼近我方大门时,与其傻傻地死守,不如果断地按Q键让门将出击,据笔者的经验,这样可以大大降低失球的可能性,相当有效。同理,在联网比赛时,一定要多靠长传打对方身后球,造成单刀局面,这样你赢的机会将比较大。

在对方前场掷边线球(尤其是靠近底线)时,将落点调整至禁区前沿(或禁区内)的队友身旁,蓄力至最大掷出皮球,迅速按S键转换操控球员,再按住D键蓄力射门,破门率很高。在较简单的级别游戏中,比赛一开始,如果是你刚开球,倒脚一次后即由前锋蓄最大力量射门,有不小的破门概率,尤其是射门者为球星的话,命中率更高。还有一个利用电脑Bug的破门法,对方门将在踢球门球或者跑到禁区前沿开大脚时,你如果能够按S键抢得足球的第一落点,迅速胸部停球,旋即按D键超远距离射门(力量最大),这样往往能够让你见到Impossible级的“世界波”,球往往会应声入网,这时候对方的守门员多半还在往回跑,扑救不及。

发任意球时,如果由现实中的任意球高手主罚,成功率将数倍于普通球员。当你控制的球队中没有这些球星时,你会明显感觉到在定位球方面受治于人。发点球时,挑左右两个上角踢,命中率很高,或者不按方向键,直接射向正中,也大多会进,因为守门员通常会扑向一边。

B. FIFA2006世界杯的基本配置是多少

1.3GHz Intel PentiumIII 或同等(Athlon/Duron/Celeron)
256MB RAM内存(推荐512MB)
DirectX9.0c相容3D加速视频卡或同等
1.2GB硬盘空间(DVD-ROM) 或 1.3GB硬盘空间(CD-ROM) DirectX9.0c相容音效卡
手柄 或 鼠标 键盘
操作系统:WindowsXP 或Windows2000
Internet Explorer 6.0 、Macromedia Flash 6.0.79.0或更佳(以支持play on line)
DaemonTools3.47或Alcohol 120%

C. FIFA2006世界杯游戏怎么操作

A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,
S:进攻时为地面短传、门内将手抛球、掷界外容球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可
D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球
Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)
W:进攻时直传,防守时门将出击
E:加速
Z:出现传球接应方三种选择
SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高
SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低
SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起
SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)
SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身
双击A:低球传中
双击D:倒勾
Q+A:斜45度传中
Q+D:挑射
Q+W:挑传
Z+D:低射

D. FIFA2006游戏的操作是哪几个键

进攻基本键位

常规移动 方向键
射门 D
短传 S
长传 A
直塞 W
加速 按住E
呼唤队友 按住Q
速度控制 按住C
假动作 Z
战术策略 小键盘
接球动作 Shift+箭头
心态 小键盘上的5

防守基本键位

常规移动 方向键
抢截 D
转换球员 S
铲球 A
守门员出击 按住W
低速防守 按住C
加速 按住E
呼唤第二个队友协防 按住Q
战术策略 按住Q+小键盘
紧逼对方球员 按住D

射门

低平射门 轻点D
高的弧线射门 按住D
吊射 按住Q+D
假射 D然后Z
头球射门 当球在头部高度的空中时按住D
凌空(半凌空)射门 当球在膝盖高度的空中时按住D

传球

短传 轻点S
长传 按住A
直塞 W
高球直塞 按住Q+W
传中 边路时按住A
地面传中 边路时双击A
低平传中 边路时按住Q+A
沿着地面快速传中 按住Q+双击A
假短传 S然后Z
假长传 A然后Z
漏球给自己 轻点Z在接球前
漏球给队友 按住Z在接球前
头球摆渡(短距离) 当球在头部高度的空中时轻点S
头球摆渡(长距离) 当球在头部高度的空中时按住A
凌空传球(短距离) 当球在膝盖高度的空中时轻点S
凌空传球(长距离) 当球在膝盖高度的空中时按住A
二过一 传球时按住Q使传球队员继续向前跑
过人动作(正常速度)
踩单车 Shift+球员面对方向
急停 Shift+球员面对方向的反方向
横向移动 Shift+球员面对方向的侧方向
360度旋转 Shift+球员面对方向的侧方向,然后向球员面对方向旋转90度
踩单车&改变方向 Shift+球员面对方向,然后点击球员面对方向的侧方向
假动作&改变方向 Shift+球员面对方向的侧方向,然后点击相反的方向

过人动作(加速中)
大步趟球 Shift+球员面对方向
改变方向 Shift+要改变的方向

过人动作(站立状态)
原地踩单车 Shift+球员面对方向的反方向
原地假动作 Shift+球员面对方向的侧方向
原地假射 Shift+球员面对方向

直接任意球

射门 按住D
短传 按住S
长传 按住A(感觉没有这个吧)
呼唤队友配合 E(感觉是C)
射门力量大一点/路线低一点 方向键下
射门力量小一点/路线高一点 方向键上
增加弧度 Shift+方向键左/右
目标 方向键左/右

间接任意球/角球

短传 按住S
长传 按住A
目标 方向键左/右
直线长传 按住Q+A

守门员

守门员出击 按住W
放下球 轻点W
大脚发球 D或者A
手抛球 S
沿着地面快速传中 按住Q+双击A

E. 求FIFA世界杯2006按键攻略

进攻基本键位
常规移动 方向键
射门 D
短传 S
长传 A
直塞 W
加速 按住
呼唤队友 按住Q
速度控制 按住C
假动作 Z
战术策略 小键盘
接球动作 Shift+箭头
心态 小键盘上的5

防守基本键位
常规移动 方向键
抢截 D
转换球员 S
铲球 A
守门员出击 按住W
低速防守 按住C
加速 按住E
呼唤第二个队友协防 按住Q
战术策略 按住Q+小键盘
紧逼对方球员 按住D

射门
低平射门 轻点D
高的弧线射门 按住D
吊射 按住Q+D
假射 D然后Z
头球射门 当球在头部高度的空中时按住D
凌空(半凌空)射门 当球在膝盖高度的空中时按住D

传球
短传 轻点S
长传 按住A
直塞 W
高球直塞 按住Q+W
传中 边路时按住A
地面传中 边路时双击A
低平传中 边路时按住Q+A
沿着地面快速传中 按住Q+双击A
假短传 S然后Z
假长传 A然后Z
漏球给自己 轻点Z在接球前
漏球给队友 按住Z在接球前
头球摆渡(短距离) 当球在头部高度的空中时轻点S
头球摆渡(长距离) 当球在头部高度的空中时按住A
凌空传球(短距离) 当球在膝盖高度的空中时轻点S
凌空传球(长距离) 当球在膝盖高度的空中时按住A
二过一 传球时按住Q使传球队员继续向前跑
过人动作(正常速度)
踩单车 Shift+球员面对方向
急停 Shift+球员面对方向的反方向
横向移动 Shift+球员面对方向的侧方向
360度旋转 Shift+球员面对方向的侧方向,然后向球员面对方向旋转90度
踩单车&改变方向 Shift+球员面对方向,然后点击球员面对方向的侧方向
假动作&改变方向 Shift+球员面对方向的侧方向,然后点击相反的方向

过人动作(加速中)
大步趟球 Shift+球员面对方向
改变方向 Shift+要改变的方向

过人动作(站立状态)
原地踩单车 Shift+球员面对方向的反方向
原地假动作 Shift+球员面对方向的侧方向
原地假射 Shift+球员面对方向

直接任意球
射门 按住D
短传 按住S
长传 按住A(感觉没有这个吧)
呼唤队友配合 E(感觉是C)
射门力量大一点/路线低一点 方向键下
射门力量小一点/路线高一点 方向键上
增加弧度 Shift+方向键左/右
目标 方向键左/右

间接任意球/角球
短传 按住S
长传 按住A
目标 方向键左/右
直线长传 按住Q+A

守门员
守门员出击 按住W
放下球 轻点W
大脚发球 D或者A
手抛球 S
沿着地面快速传中 按住Q+双击A

F. FIFA2006(世界杯版怎么玩)

手柄按键和键盘对应:
手柄右边四键对应键盘aswd键,L1L2R1R2分别对应键盘qzec键。右摇杆和shift键功能相同。

G. XBOX360上的FIFA2006世界杯画面真的不错但操作性不知怎样

当时世界杯到新加坡展出的时候有很多XB360玩,和另外一个菜鸟踢了一场,我考,估计是个实况玩家都玩不惯.除了画面一无是处,最后我点球被别人菜了,哈哈!!!

H. FIFA世界杯2006的基本情况

中文名称:FIFA世界杯2006
英文名称:Fifa World Cup 2006
版本:Clone版
发行时间:2006年
制作发行:EA
地区:美国
语言:英语
开发:EA Canada
发行:EA Sports
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Sports

I. 谁知道FIFA世界杯2006的详细按键操作说明呀

一、基本操作
进攻:

移动 ←→↑↓
传球 S
射门 D
加速 W
传高球 A
穿透球 Q
夹球过人 左边的Shift键或者Control
变速过人 E
360度旋转 0(小键盘)

防守:

换人 S
抢球 D
铲球 A
加速 W
暂停 ESC

二、进攻操作

以上那些基本操作是从官方公布的说明文件上的,不过在实际游戏中笔者发现有些键位没有提到,比如说进攻时Alt键也可以实现360度踩球旋转过人或者后脚挑球过人之类的招数,至于按Alt键具体采取哪种方式过人,似乎是随机选择的。

按D键射门的时候,屏幕下方会出现一个力量条,力量条会随着你按D键的时间增长而逐渐充满,适当的时候你就可以放开D键射门了。但是要注意,不要让力量条完全充满变成红色,力量全满只会导致球员大脚把球踢飞。另外,在对方禁区附近射门时要注意一定的提前量,因为积蓄力量条的过程有一定延迟时间,这时候很容易被对方防守队员将球断下;进入禁区后也要注意射门键的蓄力问题,避免被对方守门员扑你的脚下球。

在禁区内的射门不一定要很强的力量,很多时候你可以推射或者吊门,也可以通过晃动使对方守门员重心移动,然后轻松射门。

S键是标准的地面传球,精确度较高,但是由于直接将球传到接球队员脚下,对手可以从容布置防守,所以威胁不大。这时候Q键就发挥作用,Q键功能的英文解释是“Through Pass”,意为穿越传球。Q键传出的球有一定提前量,可以让已方队员在跑动中接球(不是原地等球)。我们就可以利用Q键传出有威胁的穿透球,突破对方的防线。而且,当你的进攻队员下底线后,也可以用Q键将球传到另一侧,让已方前锋直接面对空门。

下底传中仍然是非常有效的进攻方式——进攻队员下底线后,按A键穿高球,中路队员可以头球攻门(按D键),可以倒钩射门(连按D键两下),也可以接球后再射门(等球下来后,再按D键,但这种方式比较容易被对方后卫破坏)。

三、定位球

点球的控制键包括:换射门方向(A键),换射门队员(S键),射门(方向键+D键),守门员的铺就可以用方向键+A或S或D键。

开任意球以及脚球时你可以直接用S键大脚开球,这时候也会出现一个力量条,按键时间越长,球开得越远,当然还需要调整方向。另外,大家应该注意到开任意球时某些队员头上会出现数字,你可以按A、W或D键将球传给他们(分别对应1、2、3)。如果要增加球的旋转角度,可以用Shift、Control或者小键盘的0键进行调整。选择战术用空格Spacebar键。

发界外球时,除了用以上说到的A、W或D键传给目标队员外,也可以用方向键移动投掷指示圈,使其到达指定位置,然后按S键将球扔出。

四、防守控制

防守使用的键主要是D和A键,D键功能的英文是“Conservative Tackle”,即保守阻截;A键的英文是“Aggressive Tackle”,即侵略性阻截。实际上,D的作用是身体接触不太激烈的抢截,而A键则是铲抢。A键比较容易犯规,但防守效率相对要高一些。在游戏里大家可以调整裁判的处罚尺度的,游戏默认是中间尺度,如果将尺度定得比较严,那么双方犯规的次数就会增加,特别是铲球极易犯规。在禁区内的铲球更要注意,一不小心就会造成点球。

五、其他操作

守门员:长按Q键可以控制守门员冲锋(放弃球门,参与进攻!);用Q键可以让守门员将手中球放下,用脚传球;用S或者D键大脚开球;如果想手抛球,可以按A键(方向键控制路线)。

其他的一些操作还包括长按E键可以让已方控球队员护球,这能对已方队员陷入重围或者接球时起到一定的保护作用,避免球很快被对方断掉。

头球的操作分为如下几种:头球射门用D键,头球传球(传到已方队员头顶)用A键,头球传球(传到已方队员脚下)用S键。

倒钩射门双击D键,倒钩传球到已方队员头顶双击A键,倒钩传球到已方队员脚下双击S键。

当进攻队员单刀进入禁区内时,可以按S键脚外侧踢出弧线球射门,要实现这种射门首先要求附近没有已方对友(避免出现传球)。

另外,控球时双击Left Shift、Control、Alt和0(小键盘)这些功能键会形成与单击不同的动作,比如双击Shift或Control可以使出插花动作,而单击是使出夹球跳跃动作。

当对方控球时,你可以改变已方的战术,例如用0(小键盘)形成挤压式进攻,用左边的Shift可以形成越位陷阱。改变阵型可以用空格Spacebar。

还有一些快捷键可以改变视角、换人等等就不做介绍了,因为大家可以用Esc调出菜单进行调整。