『壹』 11人制足球比赛的球门的标准

球门球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平的横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度与厚度。

『贰』 谁是破了最多球队球门的球员

国际抄足联统计得出的全世界有官方统计以来,职业生涯进球最多的球员(包括友谊赛):
第一名:盖德-穆勒,德国,1216场比赛,1461个进球
第二名:弗雷登里希(20世纪初),巴西,1239场比赛,1329个进球
第三名:贝利,巴西,1363场比赛,1281个进球(一说1375场比赛,1284个进球)
第四名:弗兰茨-宾德尔(20世纪中叶),德国,756场比赛,1006个进球
第五名:罗马里奥,巴西,1177场比赛,965个进球(包括非正式友谊赛和青年队比赛,则为1002个进球)

『叁』 足球球门为什么必须是白色的

球门柱和横梁必须是白色的。球门必须是牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可使用移动球门。

国际足球理事会决议

1.决议一:如果横梁移位或折断,应停止比赛直至修好复位。如果不可能修复,则中止比赛。不允许用绳子替代横梁。如果横梁可以修复,应在停止比赛时球所在的地点以坠球方式重新开始比赛。

2.决议二:球门柱及横梁必须用木材、金属或被批准的其他材料制成。其形状可为正方形、长方形、圆形或椭圆形,并不得对队员构成危害。

3.决议三:从球队进入比赛场地至上半场结束离场,下半场重新进入比赛场地至比赛结束,任何商业广告,不管是实物的还是图文的,都不允许出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。特别是在球门、球门网、角旗杆或角旗上不得有广告出现,也不得安装任何附属设备(如摄像机、麦克风等)。

4.决议四:在比赛场地外的地面技术区域内和距边线1米范围内,不允许有任何形式的广告出现。

另外,在球门线和球门网之间的区域内也不允许有广告出现。

5.决议五:如同决议三所述,在比赛期间,国际足球联合会、洲际联合会、国家协会、联盟、俱乐部或其他团体的代表性标志或图案的复制品,不管是实物的还是图文的,都禁止出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。

6.决议六:在比赛场地外,距角球弧9.15米,且垂直于球门线处做一个标记,以保证在踢角球时守方队员能遵守规定的距离。

『肆』 橄榄球有球门吗具体怎么玩规则有那些

橄榄球规则简介
着装:
看服装,第一眼就可以轻易分出什幺是英式,什幺是美式。因为美式橄榄球动作太过粗野,运动员为了防止受伤,通常都是从头“武装”到脚,裹成一个“铁包肉”———钢质头盔、肩甲、胸甲、肩垫、肘垫、臀垫、膝垫、股垫、护手、护胫……不是大胖子也把你垫成个铁金刚。因为衬垫厚得过分,队员们往往都会听不清自己人吼了些什幺,于是,头盔里还得加配一副无线耳机。这幺一大套“行头”加起来,组织一个完整的美式橄榄球队,硬装备起码要上百万美元。相比之下,英式橄榄球要“温柔”许多,队员们也无需浑身上下包足海绵。他们穿平常的队衣,嘴里塞个牙套,就足够可以保护自己了。
时间:
一场美式橄榄球比赛是60分钟,分成4节进行,每节15分钟。在第1、2节之间和第3、4节之间,有2分钟的短休息,而第2、3节之间则是一个20分钟的长休息。不过,进行一场英式橄榄球比赛需要80分钟,而且一共只有上下两个半场,半场之间休息10分钟。
队员人数:
1880年,美国橄榄球协会规定,参赛每方队员有11人,其中4个是后卫,7个是前锋,还可以有3个替补球员“以备不测”。而英国人就比美国人懂得“人多力量大”的道理,他们每队有15个参赛队员,前锋8个、后卫7个,如此,玩起来场面就更加混乱了。
奔跑的方向
美式橄榄球强调“攻击性”,每次本队开球以后,队员都要想尽办法把球向前推进,如果哪方4次倒地后仍无法把球推进,就必须乖乖地把球交给对方,转由对方队进攻。但在英式橄榄球比赛中,球必须往身后的队员那里传,球员倒地后必须立刻将球“脱手”,任由其它队员抢夺,所以特别容易出现“叠罗汉”的场面。
计分方式:
英式橄榄球的得分方式有两种———达阵得分、射门得分。持球触到球门线,称为达阵,得5分。达阵后,得分队还可以在达阵点与球门线垂直的假想线上定踢射门一次,射中得2分。因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛中进行落踢射门,射中得3分。
而美式橄榄球得分的形式分3种———达阵得分、射门得分和安全得分。持球触地达阵得6分;达阵后定踢射门,射中得1分;比赛进行中射中得3分;在对方得分区内,把对方逼成死球,算作安全得分,得2分。
开球
比赛开始或得分后,按规则踢出的第一个球。英式橄榄球开球规定为:每半场开始,由开球队员在中线中点处作定踢;一方得分后,由另一方在中线中点处或在该点后方作落踢。开球方的队员必须站在球的后方,对方队员必须站在本方半场的10米线后,所踢出的球要越过对方的10米线。这一点无关大雅,随便你爱怎么踢都行。^_^
越位
指队员处在不可参与比赛而且容易犯规的位置上。英式橄榄球比赛判定越位的规则是:在比赛的一般状态下中,无球的进攻队员处在带球者或踢球者的前方即为越位;在对手发球时以及争边球时,队员若逗留或前进到特定的越位线前面时即为越位,判给对方一次罚踢。这一点简直太重要了,因为关于具体的越位判罚尺度光用说的是讲不清楚的,还需要各位玩家进入游戏中去自己体会,总体一项指导原则就是对方发球的时候你控制的队员保持和你本方队员平行或者在你本方队员以后的位置就可以了。
得分
队员在对方得分区内持球触地,或队员射门时球从球门架横木之上及两球门柱之间穿过即为得分。英式橄榄球得分的形式为:持球触地得5分,称作达阵。达阵后,得分队还可以在通过达阵点与球门线垂直的假想线上定踢射门一次,射中得2分;因一方犯规而获得的罚踢射门以及在比赛进行中的落踢射门,射中得3分。所以说一次达阵如果不出意外的话,一方就会获得7分的得分,真是实惠啊!
罚踢
英式橄榄球运动比赛规则。指发生犯规后给予不犯规队的一种踢球。可采用任何一种踢球形式。可将球踢向任何方向,或将球踢出后再去获得球。还可向裁判员表示将罚踢改为攻踢球门。但射门必须采用定踢或落踢的形式。罚踢时,同队队员必须在球的后方,对方队员必须退到离球10米远且平行于球门线的地方或球门线上。
橄榄球的历史
橄榄球起源于英式足球和英式橄榄球。 麦基尔大学与哈佛大学之间的第一场橄榄球比赛采取的就是英式橄榄球规则。
。 “国家橄榄球联盟”创立于 1920 年,当时是在位于俄亥俄州的霍普莫比尔跑车展厅里签署正式“联合会”文件。
。 1960 年,“美国橄榄球联盟”(AFL) 成立,同国家橄榄球联盟争夺市场。
。 1966 年,AFL 与 NFL 签署了一份协议,将两个联盟于1970年正式合并为NFL,并于1967年开始双方的冠军决赛
。 1967 年,在洛杉矶举行了第一场“AFL-NFL 总冠军赛”。 1969 年,该比赛被冠名为“超级碗”。
基本要点
橄榄球比赛中注重对区域的防守和进攻战术的运用。
。 比赛结束时得分多的一方获胜。
。双方场上队员各11名。每队有11名进攻球员和11名防守球员,轮番上阵。
比赛时间
一场 NFL 比赛分为四节进行,每节 15 分钟,前两节为上半场,后两节为下半场。如果在规定时间内两支球队出现平分,则再加赛一节,通过突然死亡 (sudden-death) 来决出最后的胜利者。
。 在上下半场中间会有 12 分钟的中场休息。
。 每支球队在上下半场都各有三次暂停。
橄榄球球队中的三个“小组”
进攻组 (Offense) - 通过空中传球和地面冲球来推进阵地,并设法达阵 (touchdowns) 得分( 6 分)。达阵后可踢任意球〈一分〉或再次达阵〈2分〉
防守组 (Defense) - 通过擒抱 (tackling) 对方持球队员、击偏传球、截断传球或促使对方失球 (fumble) 来设法阻止对方进攻得分,并夺回进攻权。
特勤组 (Special Teams) - 专门在双方交换攻防权时负责踢球以及达阵后踢附加分的一组球员: 弃踢 (punt)、任意球 (field goal)、附加分 (extra point) 和开球 (kickoff)。
进攻球员
进攻球员负责将球向对方阵地推进直至得分或失去进攻权。 他们通过空中传球(Pass)或地面冲球(Push 或 Run)进入对方端区 (end zone)而达阵得分( 6 分)。
进攻方必须再四次进攻机会(Down)中共推进至少10码,达成首攻(First Down),才能获得新的四次进攻机会。否则双方交换球权。
进攻位置
四分卫 (Quarterback) - 球队的领军人物,主导大多数比赛进攻战术。
。 中锋 (Center) - 列队于启球线的中间,负责启球,以发动每一次进攻。
。 护锋 (Guard) - 每个进攻组有两个护锋,列队于中锋的两侧。
。 截锋 (Tackle) - 每一进攻组都有两个截锋,分别列队于护锋的外侧。
。 近端锋 (Tight end) - 紧靠截锋的外侧列队(靠近或紧贴)。
。 外接手 (Wide Receiver) - 列队在距离启球线 10-15 码的位置;负责接四分卫的空中传球。
。 跑卫 (Running Back) - 通常站位于四分卫的后面;负责带球跑动、或在传球进攻战术中阻拦对方球员冲击四分位以及接四分卫的传球。
防守球员
防守球员负责通过擒抱进攻方持球球员使其无法达到首攻 (first down),或造成攻方失球,从而阻止对方得分,并夺回进攻权。

防守位置
防守截锋 (Defensive Tackle) - 列队于防守线上;负责抵抗攻方的冲撞;通常设一名或两名防守截锋,这要视防守阵型而定。
。 防守端锋 (Defensive End) - 列队于防守线上;负责阻止外侧的带球进攻队员或袭击四分卫;如果成功将四分卫擒抱在启球线后,称为擒帅 (sack);端锋通常有两个(请见释义)。
。 线卫 (Linebacker) - 在防守截锋和防守端锋之后的 2-3 码处列队;负责拦截对方跑卫和盯防接球手;有时还要冲击四分卫(称为突袭)。
。 角卫 (Cornerback) - 在外接手的对面列队;负责盯防外接手,并协助拦截跑卫或带球进攻球员;通常要设两名角卫,视防守和进攻阵型而定。
。 中卫 (Safety) - 在距启球线 (line of scrimmage) 8-10 码处列队;负责配合盯防对方的传球(防止攻方大幅推进);通常要设两个中卫,分别称为强卫(Strong Safety)和自由卫(Free Safety)。
特勤组
“特勤组”成员负责踢球或接住对方踢过来的球回攻,常常称为踢球组或接球组。
。 开球 (Kickoff) - 上下半场开球,球队得分后也开球。
。 任意球 (Field-Goal Attempt) - 通过将球射入球门来获得 3 分。
。 弃踢 (Punt) - 双方交换球权时,攻方尽量将球踢到防守方场地的尽端,以让对方进攻距离加大。
。 回攻 (Kick Return) - 接球组设法接住对方的开球,然后朝对方端区回冲尽可能多的码数。
进攻机会(DOWN)
攻方必须在四次进攻机会内将球向前推进至少 10 码,否则失去进攻权,改由对方进攻。
。 如果成功将球推进了至少 10 码,则攻方就可重新获得四次进攻机会,称为达成首攻(First Down)。
。 一攻 (First Down) - 第一次进攻 (try)
二攻 (Second Down) - 第二次进攻
三攻 (Third Down) - 第三次进攻
四攻 (Fourth Down) - 最后一次进攻;这时有以下几个选择
(1) 尝试继续进攻 (Go For It) - 争取获得达到十码目标所需的码数或达阵得分。如果失败,对方从启求处开始反攻。
(2) 任意球 (Kick a Field Goal) - 尝试通过将球射进球门获得 3 分。
(3) 弃踢 (Punt) - 攻方选折将球踢给对方,由对方开始进攻。弃踢时尽量将球踢在对方0—20码线内。
得分规则
达阵得分 (Touchdown) = 6 分

四分卫将球成功传给外接手,该外接手将球带到对方端区内达阵。
。 四分卫可将球递给跑卫,再由跑卫持球冲入对方的达阵区以得分。

附加分 (Extra Point) = 1 或 2 分

在达阵之后争取附加分的方式,可采用下列方式之一:
A.任意球,将球从10码线附近踢进球门(可得 1 分)
B.在距离达阵区 2 码处再进攻一次,可持球跑动或将球传给某球员,再由该球员带球冲入对方达阵区(可得 2 分,但难度较大)。
。 无论是哪种情况,进攻方在达阵之后都只能有一次得附加分的机会。

任意球 (Field Goal) = 3 分

“任意球”通常在四攻时(一系列进攻中的最后一次进攻机会或达阵后争取附加分)尝试使用。
。 如果觉得踢球点与对方端区距离非常近,可以有把握将球踢入球门,则“特勤组”会尝试任意球。
。 踢球手在尝试任意球时必须使球越过球门横杆并从两个直杆的中间穿过。

安防 (Safety) = 2 分

“安防”是所有得分机会中最少见的一种得分方式。 如果进攻球员在自己的端区被防守球员擒抱,则防守队得 2 分。 进攻方并且要传球踢给防守方,由防守方开始进攻。
。 不要将“安防”一词与防守位置中的“中卫”相混淆。

通往超级杯的征程

常规赛 (Regular Season)

赛 季赛通常于九月初开始,一直持续到十二月末。
在 17 周的赛程里,每支球队要进行 16 场比赛,每周一场(有一周轮空)。
(1) 每支球队要与其同一分区对手比两场比赛,主客场各一场(共六场比赛)。
(2) 每支球队要与本联合会中另一分区的四支球队比赛(四场比赛)。
(3) 每支球队还要与另一联合会分区中的四支球队比赛(四场比赛)。
(4) 每支球队还要与本联合会中剩下两分区的上赛季排名相同的两支球队各赛一场(两场比赛)。

季后赛 (Play Offs)

赛 NFL 的季后赛在十二月末开始,根据在季赛中的输赢记录,选出 12 支队伍(6 支 NFC 球队和 6 支 AFC 球队)参加决赛。
。 所有决赛队伍在各自联合会内参加淘汰赛,以决出两个联合会冠军。
。 这两支联合会冠军队伍再在超级碗中决一胜负。

超级碗赛

“超级碗赛”胜利的球队即当年 NFL 的冠军。
。 这场决赛通常在一月的最后一个周日举行或二月的头一个周末举行。
。 获胜球队将获得“文斯隆巴迪杯”,这个奖杯是以着名的教练隆巴迪命名的,这位教练曾带领“绿湾包装工”球队获得了第一届和第二届的“超级碗”冠军。
。 获胜球队中的每一位球员都将得到一枚“超级碗”冠军戒指。
。 如今“超级碗”的球迷已遍布 175 馀个国家。
。“超级碗”比赛也成为美国一亿三千万电视观众的关注焦点。
。 在“超级碗星期日”这一天,美国的食品销量超过了除耶诞节和感恩节外其他任何一天。

美式橄榄球的基本规则
在球类运动里,美式橄榄球的规则比较复杂。但这并不意味着非得读懂晦涩的规则手册才能看橄榄球。事实上,只需要5分钟你就可以看懂橄榄球比赛。当然,如果要深入了解它就是另外一回事了。
美式橄榄球是一种激烈对抗的比赛,进攻一浪接一浪,每次进攻之间稍有间歇由进攻队决定下一步采取何种策略。一些队员高大强壮,另一些矮小灵活。在橄榄球比赛中力量是经常需要的,但也同样需要智慧、敏捷和技巧。职业比赛有可能十分复杂,但基本规则并不难理解。

每支队伍由11人组成,控球的一方叫做进攻方,他们力图通过传球或带球跑到对方阵地最后端的极阵得分。另一支队伍叫做防守方,他们力图阻止进攻方的进攻并夺取控球权。如果一方得分了或丧失了控球权则攻防转换(进攻方变成防守方,防守方变成进攻方)。如此反复,直到比赛的4节全部赛完。得分最多的队获胜。
象其他任何流行的运动一样,橄榄球运动充满活力,激动人心,精妙而优雅。同时象国际象棋般具有智力上的挑战。最主要的,橄榄球是一项富于乐趣的运动,好看、好玩。你了解得越多,会觉得越有趣。

比赛时间。美式橄榄球比赛被分成4个15分钟的节(Quarter),中场有12分钟的休息,在第1节和第3节后各有2分钟休息。每节后两队交换场地。在第1节开始的时候和下半场开始的时候要进行开球(kickoff)。
进攻方在每次进攻(play)完成后40秒内必须传出球(snap)开始下一次进攻,否则就要受罚。当运动员出界或判罚的时候要停表,裁判把球放到罚球点上的时候重新计时。全场4节打满平局的情况下要打15分钟加时赛,以投币确定进攻方。NFL采用“突然死亡法”,先得分的队获胜。在NFL欧洲赛区,加时赛时每个队都至少要有一次进攻机会,如果双方都没有得分再采用突然死亡法。
队员。每支队都由三类队员组成:进攻组,负责进攻;防守组,负责防守;特别组,负责特殊情况——弃踢、射门和开球。在任何情况下一方在场上都只能有11名队员。美式橄榄球队员的服装就象比赛场地一样艳丽多彩。
开球(kickoff)。比赛以开球开始。球被立在防守方30码线的球座上,由一名专门的开球手(place kicker)将球踢向攻方。攻方一名队员接到球后向前冲,他被阻截住的位置就是攻方开始进攻的位置。如果球被踢到了攻方的极阵,接到球的队员有两种选择,要么抱球往回跑,要么在极阵单膝跪地,做出“持球触地”(touchback)的手势,则从攻方20码线开始进攻。
第一档进攻(first down)。在美式橄榄球赛中,进攻的成就是以推进的码数体现的,进攻队每次都力争推进尽可能多的码数以逼近对方极阵。在比赛中进攻方总共有四档进攻机会 (play,或叫down),而每当持球的球员触地或是跑出边界,就算是一次 down,也就是下一次进攻机会的开始,所以在比赛中听到 first down, second down, third down, fourth down,这就分别是指第一次到第四次的进攻机会。而美式橄榄球比赛的最重要规则之一,就是攻击的一方从第一档进攻的位置起算,必须在四次的进攻当中向前推进超过十码,不然的话就换对方进攻,但是如果在任何一次的进攻机会当中总推进码数超过十码,则可以重新再获得一次第一档,也就是新的一轮(四次)进攻机会。所以取得第一档是非常重要的,想要让自己的攻势绵延不断,就必须不断地取得第一档和新的进攻机会。防守方不但要阻止攻方得分,而且要防止攻方达到赢得第一档所需的10码。进攻队在第四档进攻时往往采用弃踢(punt)的方式将球踢得远远的,防守方从接到球的地方开始进攻。
传球与跑阵。每一次进攻由进攻队员裆下开球(snap)开始。在对阵线上,四分卫大声喊着进攻套路的代号,中锋将球从裆下传给他。比赛开始了,四分卫得球后可以抱球跑(这样的进攻叫跑阵),长传或短传(这样的进攻叫传球)。攻方有两种主要的方法向前推进。其一是跑阵,四分卫将球传给跑锋,或自己带球跑,晃过防守队员尽可能地向前推进。另一种向前推进的方法是通过传球。一般来说是四分卫负责传球,当然也存在其他队员传球以欺骗防守队员的情况。事实上任何攻方队员都可以传球(只要在对阵线以后),当攻方另一名队员,一般是外接员或边卫,接到球后,传球才算成功。如果球在任何人接到之前就落地了,则视作未完成的传球。
擒抱(tackle)。橄榄球中最常用的阻止进攻的手段就是擒抱——将持球队员连人带球按倒在地。当攻方持球队员被擒抱或被逼出边线时一次进攻就宣告结束了。
得分。橄榄球比赛的最终目的是得分。共有4种得分的方法。达阵(touchdown)得6分,是最重要的得分方式,而且可以赢得一次加分踢(extra point)。要想达阵,必须是控球一方使球触到对方极阵。常见的是攻方带球冲入守方极阵或传到守方极阵的球被攻方接到。还有攻方进攻失误被守方反攻入本方极阵,或开球被进攻队逼入本方极阵的情况。

加分踢(extra point)和二分转换(two points conversion)。当一队达阵得分后还可获得一次加分踢的机会,也就是在罚球点上射门,如果将球射入两根球门柱之间,横梁上方的区域,还可以再得1分。除了加分踢外,也可以选择另一种得分方式,就是二分转换。即在加分踢位置上以普通的进攻方式推进,如攻入对方极阵则得两分。由于这种方式比较难,一般的队都选择加分踢。
射门得分(field goal)。能够达阵得分当然是最好的,
如果实在无法攻入对方极阵,也可以通过射门得分。射门可以得3分,往往在决定比赛命运的时候出现。在任何地方都可以射门,通常是在守方的45码线以内,第4档进攻的时候。

安全(safety)得分。进攻方的持球队员如果在本方极阵被擒杀则对方可得2分,叫做安全得分。这种现象比较罕见。
反攻(turn over)。有的时候,进攻方在进攻中会被防守方将球抢去,防守方立即反守为攻,这是攻方的恶梦。又有两种情况会出现这种反攻。一是攻方在传球和带球跑的过程中掉球(fumble)。另一种是攻方的传球被守方拦截(interception)。这两种情况下守方都可以带球直接达阵。

『伍』 足球比赛中球门的标准高度是多少!

足球比赛场地是长方形。其长度不得大于米或小于90米,宽度不得大于90米或小于45米。在任何情况下,长度必须超过宽度。 国际足联规定标准的足球场长度为105m,宽度为68m 正规足球场大小: 场地:长105米、宽68米; 球门:长7.32米、高2.44米; 大禁区(罚球区):长40.32米、宽16.5米,在底线距离球门柱16.5米; 小禁区(球门区):长18.32米、宽5.5米,在底线距离球门柱5.5米; 中圈区:半径9.15米; 角球区:半径1米,距离大禁区13.84米; 罚球弧:以点球点为中心,半径9.15米的半圆; 点球点:距离球门线11米 (一)球场 1、 球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。 2、 球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。 (二)界线 1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。 2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。 (三)边线与球门线 1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。 2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成死球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。 3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。 4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。 5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。 (四)中线 1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。 2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。 3、 队员在本方半场无越位犯规。 (五)球门区 1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。 2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。 3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。 (六)罚球区 1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。 2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。 3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时: (1)对方应退出罚球区。 (2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。 4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。 (七)角球弧 踢角球时,球必须放定在角球弧内。 (八)罚球点 罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。 (九)中点 中线的中点俗称开球点。开球时,球必须放定在该点上。 (十)中圈 开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。 (十一)罚球弧 罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。 (十二)角旗 1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门线外沿的交点处。 2、角旗杆的高度(杆顶至地面)不得低于1.50米,杆的顶端应为平顶,以防刺伤队员。角旗颜色应与助理裁判员用旗和场地颜色有明显区别,晚间比赛使用灯光时,可用白色角旗。角旗可用布或绸料制成,规格一般为30厘米×40厘米。 (十三)中线旗 在中线两端距边线外至少1米处,可各竖立一面与角旗大小相同的中线旗,作为中线的标志。它对判断越位有益。 (十四)球门 比赛场地的球门应是固定的,门柱及横梁的宽度与厚度均应相同。球门颜色必须是白色。 (十五)球门网 1、球门网的作用是帮助裁判员看清球是否进入球门,因此球门网只能挂在球门后面,牢固地附加在球门横梁、立柱上,下端钉在地上,不得使球穿过。挂钩不得钉在门柱侧面或横梁的下沿。 2、球门网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,并在球进网后不致弹出。一般较多采用从球门后面用绳将网拉起的方法。 (十六)场地四周 1、按照比赛组织机构的要求,可在球门线的外面(一般距角旗2米、球六区线与球门线的交点3.5米、球门柱6米)画一条摄影人员限制线,摄影人员应在这条线的后面。如有广告牌的后面。 2、第四官员的席位设在场外靠近中线的延长线处;替补员的席位设在距第四官员席位两侧各10米左右并与之相齐处。各队的教练员、替补员及工作人员应在替补席上。替补席的席位数按照比赛组织机构的要求确定,目前我国确定为14个席位。 3、技术区域。技术区域一词在《足球竞赛规则》第三章中国际足球理事会决议的第二条已经提及,区域内有为球队的技术人员和替补队员提供的座位。 技术区域可以根据场地情况做大小和位置上的调整。以下是对技术区域设置的一般性指导: (1)技术区域是从替补席两侧向外1米、距边线1米以内的区域。 (2)建议用标记线明确该区域。 (3)技术区域内的人数由竞赛规程规定。 (4)根据竞赛规程,技术区域内的人员应在比赛开始前确认。 (5)每次只允许一人在技术区域内进行战术指挥,指挥结束后应立即退回替补席。 (6)教练员和其他官员必须在限定的技术区域内,除非遇到特殊情况,例如理疗师或队医在得到裁判员的允许进场察看受伤队员时。 (7)技术区域内的教练员和其他人员必须对自己的行为负责。 (十七)检查场地 裁判员应认真检查比赛场地。比赛开始前和中场休息时,对于模糊不清的界线(尤其是球门附近的界线)要令有关人员重新画出。如因雨雪致使场地泥泞、界线不清时,可在场地四周的规定位置插上10面小旗,小旗距界线均为1米,小旗的规格与角旗相同,以有助于裁判员作出判断参考资料: http://..com/question/35402119.html?si=1

『陆』 足球的球门高多少长多少

正规足球场大小:
场地:长105米、宽68米;
球门:长7.32米、高2.44米;
大禁区(罚球版区):长40.32米、宽16.5米,在底线距离球权门柱16.5米;
小禁区(球门区):长18.32米、宽5.5米,在底线距离球门柱5.5米;
中圈区:半径9.15米;
角球区:半径1米,距离大禁区13.84米;
罚球弧:以点球点为中心,半径9.15米的半圆;
点球点:距离球门线11米

『柒』 足球队中各个位置是怎样的

前锋有中锋、边锋和影子前锋三种。
1:中锋是负责强点,牵扯对方防守球员等作用,他一般没什么防守任务,只要在前面呆着就行,比如:罗那尔多、亨力等。
2:边锋是负责从边路带球然后组织进攻的,一般需要一点防守,他要有一定的速度和技术,比如达夫、小罗(他也可以打影子前锋)等。
3:影子前锋是在跟在中锋后面的,一般负责组织进攻的,他也得回自己的半场防守、拿球等,他的技术得好,而且脚法细腻,比如:小罗、雷耶斯等。

中锋.中场控球...进攻防守各占一半.

后卫.中卫需要身体,业余比赛里面,禁区内防守头球不用前锋那样的头球准确性,只要身体强壮,根据我的经验,你和他一起跳起,靠住他,手尽量升高,让裁判看见,防止判你拉人,一般前锋很难做出好的射门。

还有后卫不要每次都去抢脚球,因为中卫一般要个子比较高,所以在关键时候去对方禁区,占位自然有人来防你,这样可以给前锋做掩护,牵制对方。

静态是防对方过人手要背后,防止对方造你手球,特别是禁区内。双腿稍微张开,降低重心,并且内弯一点,防止对方球钻档。

总之,防守无定式。一个好后卫是很重要的。
最后再说一点,后卫,特别是中后卫要有一颗平常心,看到队友进球不要眼红,去抢功。作为中后卫,进一个球是锦上添花的事情,但是因为你的失误丢求了,就是你的责任。所以做好本职到那里都是最基本的事情。

守门员 防守对方的进攻..不让对手的球进去自己的大门内就是守门员的任务....`

『捌』 足球比赛用的球门多长多宽

足球门:长7.32米、高2.44米;。
球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距回角旗杆等距离的垂答直的柱子和连接其顶部的水平横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度和厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当撑起以不影响守门员。球门柱和横梁必须是白色的。
从距每个球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向足球比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。

『玖』 足球场上的球门的标准 长度和高度个是多少

球门:长7.32米、高2.44米。

目前,市场上娱乐型的足球门有烤漆的、喷塑的、还有充气内的。烤漆就是不容锈钢做的,可以拆卸组装,稳固性比较好,适合场地做足球门。

喷塑的足球门,镀锌钢管材质表面静电喷涂,耐磨,防锈。携带不便,适合附近娱乐,足球队员训练。

足球(Soccer)是一项以脚为主,控制和支配球,两支球队按照一定规则在同一块长方形球场上互相进行进攻、防守对抗的体育运动项目。

因足球运动对抗性强、战术多变、参与人数多等特点,故被称为“世界第一运动”。

(9)球队球门扩展阅读:

现代足球的前身起源于中国古代山东淄州(今淄博市)的球类游戏“蹴鞠”,后经阿拉伯人由中国传至欧洲,逐渐演变发展为现代足球。现代足球始于英国。

1848年,足球运动历史上第一部文字形式的规则《剑桥规则》诞生。1863年10月26日,英格兰成立了世界上第一所足球协会,并统一了足球运动的竞赛规则。

『拾』 门球场球门尺寸是多少

国家体育总局审定的《1999年门球竞赛规则和裁判法》规定门球场地为20米×15米沙土地
取内线较长的二条中之任何一条,由右向左取1公尺至3公尺处之二点向外垂直延伸连接外线成为一个长2公尺宽1公尺之长方形区域为发球区,而发球区之右侧之线为第一线,再以逆时钟方向右侧的线为第二线,再右侧的线为第三线,再右侧发球区的线为第四线,由发球区之中心点往第二线之方向四公尺处距第一内线内侧2公尺处的交叉点设立第一球门,在……处设立第二球门,在……设立第三球门,在球场中央设立终点柱。
门球运动起源于日本,它是由“槌球”运动衍生而来。槌球运动则是从法国起源,随后传到了英格兰。

1947年,来自日本北海道的Washin Suzuki先生有一个为年青人设计一项运动的想法。该项运动在一个长25至20米、宽15至20米(内线尺寸)的矩形场地上进行。场地上设有三个球门和一个终点柱,比赛采取5人对5人制,运动员按照规则依次使球通过球门、达到终点。

比赛时,两队各5个球,一方红球,一方白球,从1号球到10号球交替击红、白球。球员每人一球(自球),球号和队员号一致, 也就是击球员在发球区首次击球过一门时的序号。如果击球员成功将球击过一门,称为“first Gate Tsuka”,该球员可再次击球。过2门、3门同样如此。如球成功过门,该球员即获得再次击球权利。此外,如果球已成功通过第3门且撞柱,比赛结束,称为“Agari”,与该球号对应的运动员的比赛结束。

另外,在击球时,如果一个球碰到了另一个球,称为“撞击”。如果自球和被撞击的球仍在比赛线内,击球员需用脚踩住自球,并将他球与自球接触,然后,用球棒击打自球(这一击称为“闪击”),利用冲击力把他球送开。

这样,无论是成功击球“过门”还是“闪击”,击球员都得到一次续击权。

球按顺序每通过1球门,即获得1分,撞击终点柱则获得2分,完成一场比赛共得5分。通过比赛结束时每队队员所得分值相加来判定胜负,得分高的球队为优胜队。

综上所述,门球运动是一项两队10名队员进行比赛、每名队员各有自球、独立击球又相互合作的运动。这赋予了门球运动与其他球类赛事特有的面貌。