Ⅰ 炉石传说冠军贼卡组怎么搭配

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炉石传说冠军贼卡组一直是快速上传说的大热门,而对于新版加基森冠军贼卡组搭配相信许多玩家们都不了解。今天小编我就为大家带来炉石传说冠军贼卡组搭配分享。

卡组组成:

1费:冷血x2,南海船工x2,执刃教徒x2,蹩脚海盗x2,银色侍从x2,锈水海盗x2

2费:刺骨x2,幽暗城商贩x2,战利品贮藏者x2,迪菲亚头目x2,酸性沼泽软泥怪x1

3费:军情七处特工x2,银色起手x2

4费:阿古斯防御者x2

5费:荆棘谷猛虎x2

6费:银色指挥官x1

和时下流行的奇迹贼不同,冠军贼是另一种玩贼的方式。贼是节奏大师,这要得益于贼的连击机制,利用连击,贼的法力水晶效率非常高,但是没有连击就很亏,这就是贼特别需要幸运币的原因。

这套卡组的侵略性特别强,其中充满了连击卡,冲锋卡、buff,在一开始就可以抢下场面,持续的给对面压力,直到把对面压跨。

这套牌基于Reynad的卡组改成,几个月前他用这套卡的原型冲上了天梯第200名。但由于我们这个是蓝白卡组,所以要弱了一些,但我仍然觉得这套可以打到5级左右,而且只要你的技术高超,冲上传说也没什么大问题。

以上便是小编我为大家带来得炉石传说冠军贼卡组搭配推荐,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注铁骨手游网。

Ⅱ 炉石传说进阶攻略 劣势对局抗压心得 详解怎么玩

套牌也是有性格的。每一个炉石玩家在有条件挑选自己的套牌的时候,肯定会问一问自己,我到底是个攻还是受呢?我要到达传说,到底是靠技术还是靠脸呢?

如果你是个长相帅气的攻,那目前的环境中最适合的套牌应该是穆克拉神恩圣骑,因为这套牌的目标就是在打光手牌之前抓到一张神恩,仅此而已;如果你是个技术精湛口活爽利的攻,那你可以选择动物园术士,这套牌同样是目标明确,但是和神恩圣骑不一样,这套牌没有关键的key卡,可以说抓到哪张牌强度都差不多,而且术士的英雄能力能够让你比有神恩术的圣骑抓得更多。
如果你不幸地是一个长相帅气的受,那可以去玩玩奇迹贼,这套牌要吞声忍气至少四回合,等到藏住一个加基森翻身做主人之后,你还得凭借比较好的脸抓到足够的伤害,以免自己把自己抓死;如果你真的万分不幸,像我一样是一个长得很挫的受,那么就来玩土豪战士吧。

从炉石正式运营开始,由于身体不适,我只打了72把天梯,统计具体成绩如上图,42胜30负,胜率仅有58%。

可以直观地看到,我操纵的土豪战士对阵8个职业都能维持50%以上的胜率(包括内战60%),唯独面对盗贼仅有可怜的38%。这就引出了我们今天的话题:什么是劣势对局。

为什么土豪战打不过盗贼?
目前天梯的高端盗贼可分为两大类:一是奇迹贼,二是以蓝白随从贼为基础混有大螺丝的冠军贼。各用一句话来解释为什么我大土豪战打不过他们。

奇迹贼:因为土豪战没有嘲讽,也没有能打4的AOE伤害,所以一旦对面放下一个加基森隐藏住,下回合几乎就是20点伤害稳定打脸;一旦对面多抓到一张隐藏,这局90%就结束了。

冠军贼:33的军情七处特工、44的黑铁矮人、阿古斯Buff起的任何生物,这些中型身材的威胁是土豪战最不喜欢应付的对手,不管他不行,要管他亏牌严重,有时费尽力气在七八费解干净了场面,对面一个大螺丝就能结束游戏。

土豪战怎么才能打赢盗贼?
最开始的时候,我对随从贼的战绩是1-3,而且在我没有使用炉石盒子统计数据之前,我就已经发现自己对贼的胜率极低。后来,经过十几场针对性的训练之后,我对随从贼的胜率变成了4-3

总的来说,改变这个对局走向的几张关键单卡有迦顿男爵、绝命乱斗和炽炎战斧。另外最重要的就是,在8费以后千万记得留一个解决大螺丝的手段,哪怕是无面复制然后拼人品也行。

至于0-2的奇迹贼说实话,如果不是快攻的话,就只有大量的嘲讽能克制奇迹贼了。换而言之,土豪战确实天生弱于奇迹贼,只能看脸。

我到底想说什么?
我想说的就是,按照性格选好一套牌,打上五十一百场,然后发现你的弱势对局。发现以后,分析它,看看是不是能在对局之中寻找解决的办法。像土豪战打奇迹贼这种毫无办法的,如果奇迹贼是主流套牌(比如S1赛季前的冰法,S2赛季的咆哮德),那我们还是不要迎难而上,老实换套牌吧。

怎么改善那些还可以治疗的劣势对局?说难不难,说简单也不简单:找一个好基友,单对单练上20盘以上。头10盘,双方可以按照主流的牌表进行练习,主要可以交流下每个费用应该出什么,在哪个节点要压制或者反压制。比如土豪战在6-7费就应该要基本清场了,否则7-8费的大厉害上场也是被场攻解掉的命。

10把过后,土豪战这方就可以挑选一两张针对劣势对局的单卡,逐一换进套牌里面去测试,因为针对性地练习10把以后,对这个对局已经有了理性和感性的认识,所以对单卡的变动也会相当敏感,很容易知道这张卡到底合不合适。

记住一定是逐一换入套牌进行测试,不能一起换,尽量做到排除变量;另外之所以只选一两张针对性的单卡,因为天梯里不会只有对手那一套牌,我们要尽量保证原有套牌的完整性,不能演变成过度换备。

好像还漏说了什么?
题目里除了劣势对局以外,还提到了练好内战,这一点也很值得一谈。我一直以为自己的土豪战内战理解还比较正确,打得算可以(上图胜率60%,其实也就是多赢一场而已)。直到上个周末我有幸和职业选手蓝毛用土豪战内战了一局,我才发现自己的理解有误。

我一直觉得,土豪战内战里,铸甲师是很无用的一张牌,因为土豪战输出有限,多出来的几点护甲对后期的场面争夺没什么用处,所以我一般不会管对面的铸甲师,甚至在起手牌很好的时候会换走铸甲师。直到蓝毛大神用铸甲师教育了我。

具体的战况按下不表,简单来说,我和蓝毛大神在5-7费都实现了双血蹄的神开局,他后手有硬币,比我快一回合。然后,他凭借2回合出了铸甲师的血量优势大胆和我进行race,而血量迅速跌破20的我只有主动解场,最后自然是倒在其他橙卡的手下。

这个故事告诉我们两个道理:第一,永远不要觉得自己内战内行,你只是没有碰到高玩;第二,蓝毛是高玩,我要给他生孩子。

Ⅲ 炉石传说平民最强职业是哪个

炉石传说平民最强职业是T7猎人!无数炉石传说玩家的噩梦,专治各种自闭卡组,没内有最快只有更快,玩家们甚至容编了歌谣:先有猎爹后有天,奥射杀戮秒神仙。

平民萌新的话,那起码要开30的迎新包。然后就是天天肝100的胜利金币(不过这个对萌新卡组可能不太好实现),然后天天做日常任务(对萌新来说也不好做),还有炉石很多的隐藏任务。我0氪半年才组齐一套,可能因为我不怎么玩,也不想砸锅卖铁,相比之下中速猎不错,便宜些强度也还行。

Ⅳ 炉石传说加基森6费怎么玩蓝龙贼

优先级高:碧蓝幼龙、加基森拍卖师、军情七处特工、血法师、大专地之环先知

优先属级低:致命药膏、背刺

蓝龙贼用起来很复杂,你需要每回合都计划好,并且要往后想一个回合。我甚至会留一张硬币和一张伺机待发,在一个回合里配合玛利苟斯打25甚至是34。

加基森变成6费后 蓝龙贼的玩法的确难了许多~

Ⅳ 炉石吸老玩家的血,赚新玩家的钱,你为什么还在玩

9胜大师三:内测时期,炉石竞技场最高9胜。对战模式还没有天梯,对玩家进行评价大致是按照现在星际2段位,最高级别是大师段三级。这个两个都会显示在任务界面上,9胜大师三就是那时候评价高玩的标准。

牧师传说北郡英雄传:在大家都还没抵达大师三前,牧师靠着8费精控和1费北郡强势站场而在天梯中非常霸道。玩家因此作此戏称。然而牧师的霸道其实是大家都还不太会玩,暴雪爸爸又砍了精控,牧师的地位因此一落千丈,直到naxx后才有所起色。这个格式后来也衍生出猎爹传说霍佛英雄传等说法,但均没有第一次这么深入人心。
冠军贼:大师三时期,用现在的话说,最“毒瘤”的卡组,由于当时某选手用其夺冠而得名。特点是随从相互buff站场,低费法术控场。后来一批中立buff型随从被削,随从法替代了冠军贼的位置。
抱歉术:随从法成为毒瘤后,由于8费有炎爆,随从法的对战成为了8费前抢掉20血甚至10血就能赢的游戏。哪怕后期场面没有了也能炎爆斩杀,甚至有着10费炎爆+冰环、拖一轮砸第二个炎爆的伪20血斩杀。而玩家们习惯在这时向对手进行诚挚的抱歉。因此炎爆从此被戏称为抱歉术。而随着暴雪爸爸连续两刀砍来,所有冰系控场法术加1费、炎爆变成10费,法师在内测时期的统治地位被终结了。PS:这套随从法与现在流行的麦迪文火法的构筑结构和思路都非常相似。
目标,碧蓝幼龙:碧蓝幼龙和银色指挥官都是内测时很强的卡,因为稀有度是蓝色容易做而且强度高,所以普及度很高。经常5费下蓝龙就被对面6费银色指挥官冲掉,这边再下个银色指挥官冲掉对面的。故玩家将银色指挥官的台词“目标,诺森德!”进行了魔改。直到银色指挥官被砍成2血而退出历史舞台。
贴吧熊:内测时期,贴吧某大神对各费用最强单卡进行盘点,3费最强卡被该大神钦定为333嘲讽熊,故有此名。因贴吧大神得名得卡还有“炉石第一卡”竞技场主宰、“炉石第一橙”血法师等,不多展开。
奥蛋打精灵龙:还是内测时期,当时精灵龙是非常强的前期压场怪。有人在贴吧提问,一发奥蛋打死精灵龙的概率是多少,结果引起大讨论,讨论了差不多一个月。关键是最后都没达成一致意见,有说1/2的有说3/7的。这个问题朝神后来也解答过,好像应该是3/7。当时经典的贴吧日经问题还有“30个灵魂火是不是吊打一切”等,不多展开。
(好吧大家都说是1/2,我数体教了233)(其实仔细想一下还是挺简单的,确实是1/2:第一发打脸的情况,只有两发全中才能打死,那概率是0.5*0.25;第一发打龙的情况,只有两发全打脸才打不死,那概率是0.5*(1-0.25)。两种情况相加合计0.5。)
(好了请不要纠结这个二分之一的问题了,我也是从来没算过这个问题只是知道有这么回事,半夜写答案也是凭印象而已。纠结这个问题的不友善评论直接删了。)
囚不贪、安能翻、王快跑、哀点餐:公测时期的斗鱼炉石主播格局,真是很怀念那时候的直播氛围。具体不展开了。最终和谐的格局终结于会长和哀绿同台解说时的一句“你看到我你有没有觉得心中有愧”。
奇迹贼:大家肯定都知道什么叫奇迹贼,不多介绍了。奇迹贼命名的由来是万智牌的奇迹套牌。跟加基森刷牌类似,也是能依靠大量低费法术突然启动、大量过牌滤牌并取胜的组合技卡组。当年刚刚出现时,主流意见是这只是一套娱乐卡组。后来的事情大家都知道了。PS:奇迹贼是唯一一个暴雪爸爸连砍N刀都砍不死的套路,大家可以数数被砍的次数,简直惨不忍睹。然而新版本中加基森依旧在创造着奇迹。
一费奥术射击打脸:随着法师被砍两刀,T7猎登上了舞台。T7猎的原理是,充分利用每一点法力去打脸,每点法力至少造成一点伤害。这样到第七回合,总法力值为28点,几乎肯定能打死对面。在这个思路的指导下,1费用奥术射击打对面两点血似乎是非常“合理”的。同样“合理”的还有后手硬币射箭。然而当时T7猎其实真正强在2费秃鹫2费放狗4费火车王,随着秃鹫被一刀砍废,T7猎竞争力大减,直到Naxx后才再度统治天梯。PS:拿现在海盗战的打脸效率跟当时T7猎的效率对比一下,就可以看出炉石的数据膨胀还是挺明显的。

Ⅵ 好久没玩了,炉石传说这个版本有什么好上分的卡组

推荐卡组的标准:效率高。并不是胜率高我就会推荐,赢得慢或者需要高难度操作的卡组我不会推荐。
标准:奇数贼,治疗园,亡语猎,奥秘猎,任务贼
奇数贼不用讲了,一个版本证明了她的能力,在环境整体偏慢仅有少数快攻的情况下奇数贼更难遇到强力的针对。
治疗园并不是个胜率极高的卡组,他最大的优势是打一把速度快而且胡起来几乎没法抵挡,顺起来经常6-7回合就能结束战斗。这样的卡组对于冲分是很有力的。
亡语猎也能很好地针对环境,尽管没有前两者快,但源源不断的铺场并且亡语阻止一键清场对于一些卡组(比如各类防战)是更大的威胁。
如果环境里的快攻多了起来,奥秘猎就成为了一个好选择。他有非常多的防快攻手段,而四狼上警足以劝退大多数快攻卡组。dk也提供了一个清场和返场的手段,同时保证面对后期卡组也有一战之力。
任务贼是完全针对后期卡组的,之所以推荐她有一个大原因就是任务贼作为一套自闭卡组的速度是较快的,一旦在5-7回合完成任务就可以凭借无法解掉的场面碾压大多数慢速卡组。
狂野:偶数萨,蓝龙德,换家德,奇数贼。
偶数萨和奇数贼差不多,在狂野一个版本已经证明了他的能力,即使没有添加新卡也足够强大。大生物依然是德鲁伊最大的威胁(德鲁伊在艾维娜一套之前只有剧毒之种和腐根两种解大生物的手段,而为了针对其他快攻目前德鲁伊只会带剧毒之种)。
由于香瓜的加入,两种艾维娜体系的德鲁伊得到了极大的补强,我甚至被5费打出过艾维娜一套(三费跳刀,四费香瓜,五费534顶刀然后直接艾维娜一套)。这个也不用讨论了,只是如果环境里偶数萨突然很多的话不妨增加针对卡。
狂野奇数贼依然是很不错的,尽管不如偶数萨,她依然可以对阵大多数慢速卡组有胜算,并且打偶数萨是个小优势对局。
以下是我几个不推荐卡组的理由:
防战(标准/狂野):太慢了,不适合上分。
各类慢速术士(标准/狂野):同上。
标准蓝龙德/换家德:使用744的版本需要有费用下744,面对快攻往往根本没机会下,只能被打爆。而且速度相对来说也不快。
狂野奥秘法:曾经面对德鲁伊的小劣对局现在已经因为香瓜的加入变成了大劣,四个主流卡组能输给两个,那就没有胜算了。
奇数骑(标准/狂野):大多数卡组都有针对他的办法了,他依然是可以选择的套牌,但我不会把他作为第一选择。
如果你想要其中一套卡组的构筑请追问或私信,我会回复你(只是可能要晚一些了)。

Ⅶ 求一套炉石传说潜行者的新手卡组

牌组明细:

伺机待发:在本回合中,下一个法术的花费-3。

背刺X2:对敌方没有受过伤害的仆从造成2点攻击。

冷血X2:为1名仆从增加2点攻击力;连击:改为增加4点攻击力。

影袭X2:对敌方英雄造成3点伤害。

致命毒药X2:为所拥有的武器增加2点攻击力。

隐藏X2:使己方所有仆从潜行,直到下一个回合。

刺骨X2:造成2点伤害,连击:造成4点伤害。

毒刃X2:造成1点伤害,抽1张牌

闷棍:将敌方1名仆从返回其拥有者手中。

工程师学徒X2:1/2,战吼:抽一张牌。

战利品贮藏者:2/1,亡语:抽一张牌。

狗头人地卜师X2:2/2,法术伤害+1。

刀扇:对所有敌方仆从造成1点,抽1张牌。

裂颅之击:对敌方英雄造成2点伤害;连击:下一回合这张卡回到手牌中。

达拉然法师X2:1/4,法术伤害+1。

食人魔法师:4/4,法术伤害+1。

加基森拍卖师:4/4,己方每施放一个法术,抽一张牌。

碧蓝幼龙:4/4,法术伤害+1,抽一张牌。


5耗之前,尽量要卖血用武器和较少的法术去压制对方的随从,并且积攒卡牌。当然,这期间掉血是必不可少的,不过还是得尽量清掉对方场上的仆从,以免被一轮爆发。直到5费之后,抽到加基森拍卖师,然后释放隐藏,下回合就可以开始一直丢低费法术,像影袭、刺骨、伺机待发、裂颅等法术,每施放一次法术就可以抽一张牌(加基森拍卖师的卡牌效果),配合上增加法术伤害的仆从,基本上2轮就可以完灭对方了。

【战斗关键】

战斗的关键就在于前期的卖血压制攒卡牌,以及在5回合内抽到加基森拍卖师。加基森拍卖师上场后,再通过使用后手获得的硬币施放“隐藏”(如果是先手,没有硬币,则可以等到第6回合),下一回合开始,就可以大量的释放低耗的法术打对方英雄的脸了。

【牌组缺点】

很容易在5回合内没摸到加基森拍卖师,少了加基森这张摸牌神器,牌组的威力必不可少的要减少很多。而且这套 牌组遇到鱼人流还是相对头痛了,毕竟盗贼职业本身缺少清场技能。再加上没有嘲讽的仆从,很容易被打脸到死。