加塞打进球
A. 台球加塞球怎么打
台球技巧
1.身体姿势:
1
正确的姿势应该是两脚分开略与肩同宽,(以右手持杆者为例)右脚蹬直,左脚弯曲,身体很自然地贴向台面,这时你要感到两脚和身体是很稳定的,没有过分前倾或是后坐的情况,身体也没有不舒适感,特别强调两脚站稳以及身体舒适。你可以做以下实验:身体离开台面,不要拿杆,双手背在身后或者自然下垂,然后试着把身体压低,这时如果你没站稳的话很容易感觉到。
2.手架
手架在击打过程中也是很关键的,其作用是作为身体的第三个支点,为出杆提供一个稳固的通道以及调节母球击打点位。总之手架是否稳固是进球的一个前提。首先,张开手掌按与台面,手掌拢起,四指抓紧台面,拇指紧贴食指形成一个稳固的v型通道,值得注意的是在整个击打过程中食指和拇指根部不得离开台面,手形不能在任何时候松散。
3.握杆
很多人打球喜欢把球杆握得很紧,甚至时间一长手上还会打出茧子,而且这样也打不力量来,其实用手指轻轻握住球杆就行了。其实打台球就象钉钉子一样,如果你把榔头握得很紧,那么手腕也会随之而僵硬,试想你会这样去钉钉子吗。
4.试杆
在身体趴到台面以后,接下来要的事就是试杆,你应该保持握杆的小臂是放松且自然垂直的,换句话说你握杆的手指、手臂、肘关节、肩关节都应该很放松,这样才能发出力来,如果很僵硬势必影响到你的发力和击球准确性。然后把球杆尽量放平,这时你握杆的“拳头”、下巴、手架和目标球应该是成直线的,然后,用你的小臂轻柔地带动球杆做水平的抽动,使杆头贴近母球的击点,这样反复试3、4次使之感觉平顺,注意节奏要掌握好,不益过快。
5.瞄准
很多人在得到一个机会后就急于趴到球台上准备击打,实际上这个时候你不妨走到台边弯下腰看清楚正确的瞄准点,由于视角的关系,有些角度的球当你趴到台面后看到的角度并不是正确的,特别是一些看似直线的球。在你正确找倒了目标球的瞄准点后,很多人的视线就开始找不到方位了,到底目光该注视哪里,其实在试杆的时候,目光可以在母球的击点、目标球的撞击点和袋口之间来回,没有硬性规定,但有一点可以肯定,就是在出杆的时候目光是应该盯准目标球而并非母球更不是袋口,很多人在出杆后马上就抬头去看袋口,这是很不好的习惯,击球动作还没完成就提前起身抬头,造成了击球失误。
6.出杆
手臂带动球杆水平地向后拉去寻找发力点,拉多少根据你所需发力的大小而定,注意拉杆要平,如果需要大力,这时可以松开后三指,否则手腕会感觉别扭,找倒了发力点后,有一个很短暂的停留,这时你要在精神和身体两方面做好准备,然后信心百倍的出杆,不要有任何犹豫,注意出杆不要太猛,要逐渐加力,当杆头到达母球的时候加到最大,这时你会体会到一种刺穿母球的感觉,这时不要立刻把杆抽回来要把力发彻底,这需要长时间的练习才能完成,如果猛然发力,那么你只能听到球碰球的声音,而没有那种穿透感.不少人认为到这里就算完成了一次击打,其实出杆后身体的保持很重要,整个击打过程中除了眼睛和手臂,其他的部位都必须保持静止,直到目标球落袋或者母球已经趋于静止,在此之前不要提前抬头,起身,也不要随着出杆身体顺势向前,另外手架也要保持不能变形.
总之以上这些内容是需要大家在平时的练习中不断去体会和调整的,通过练习使这些东西成为自己的一种习惯.
B. 打台球加塞方法
实际上母球到处都是可以打的击点。但是,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,分别是上.下.左.右.上左.上右.下左.下右,加中心一共9个点。这是所谓的九个基本点.
但如果打的太靠球的边缘,就会有滑竿现象,说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是有一定范围限制的。可以撞击而不至于打滑的范围称安全击球区。即把主球视平面直径划分10等份,取其中6等份,以球中心为圆心画个圆,称其为十分之六的同心圆,在这个范
围内击球,就可以不会发生滑杆现象(如果击球技术达到高超水平,还可以超过安全区击球,也很少发生滑杆现象)
下面说一下击打各点的后母球的行进路线.
中心:不知道你有没有注意到,假定母球撞击目标球后的路线是X,目标球的路线是Y,击打中心后,XY的夹角是90度.相互垂直.
上:
打上部时,由于母球有了沿原来方向前进的趋势,所以,XY的夹角会小于90度.这就是所谓的跟杆.
下:
和"上"对应,XY的夹角会大于90度.这就是所谓的拉杆.(如果母球,目标球,袋口很直,就是我们常说的缩杆了)
左:
打球的左边点,母球撞击目标球后的行经路线不会改变即XY夹角仍是90,直到母球撞塞后,其反弹的角度更左.
右:
和"左"相似,母球撞塞后,其反弹的角度更右.
上左:
和"上"相似,XY的夹角会小于90度,但母球行进中会划出一个弧度,形状类似于"(".方向向前.
上右:
和"上"相似,XY的夹角会小于90度,但母球行进中会划出一个弧度,形状类似于")".方向向前.
下左:
和"下"相似,XY的夹角会大于90度,但母球行进中会划出一个弧度,形状类似于")".方向向后.
下右:
和"下"相似,XY的夹角会大于90度,但母球行进中会划出一个弧度,形状类似于"(".方向向后.
前三个点比较容易打出,后面的六个多练习也不是很难,关键是多练多琢磨.
C. 台球母球加塞为什么目标球不进
加塞是为了走位而打的杆法,多是为了能让母球撞击子球后碰库边弹出时改变母球走位方向版而打的杆法权。由于在下塞击打母球的时候母球会发生一定角度的偏转,也就是说从你下塞击打母球到母球击打到子球的过程中,母球是会有一个轻微的曲线去撞击子球的。这也是为什么很多初学者试着用下塞的方式打球不容易打进的原因,所以下塞击球,瞄球的时候要比原来子球的进球点稍微偏一点,专业叫做让点,至于让多少怎么让,这必须由你在练习中自己体会,勤加联系你就可以掌握了。理论上下右塞母球会向左偏,左塞则向右偏。所以对应子球上的进球点,当你准备下右塞击打母球的时候,就要比原来瞄准的进球点稍微偏右一点,左塞则偏左一点瞄。这样当母球撞到子球的时候就容易打到真正的进球点。多练吧!熟能生巧 。另外,你提到你打得旋转不够转,其实主要原因可能是你出杆的延伸不够。你在网络上搜一下“台球AK点”的概念研究一下。台球没用捷径只能靠运用正确的方法勤加练习。
D. 台球加塞有利于进球吗
1、台球中加塞在一般情况下不会有利于进球,而是为了更好的控制母球。在斯诺克中,只有一种情况加塞是为了进球,就是当正常击打打不到进球点时,用加塞的方法利用母球的旋转使母球能够碰撞到目标球的进球点,从而达到进球的目的,俗称偷塞。但是这样击打无疑会大大降低进球的成功率,也是一种高难度的台球技术。不过,在8球或9球中,有些特殊时候加旋转也可以提高进球的成功率。例如在击打大角度贴库球时,加左右旋转可以提高母球撞击到目标球进球点的几率,从而达到提高击球成功率的目的。
至于加塞后母球的旋转方向与所使用杆法的不同也分不同的情况:
1、当使用高杆加左右旋转的时候,母球撞击库边后,会向相同的方向旋转。也就是加左塞母球向左走,加右塞母球向右走。同时根据击球的不同角度,在母球撞击库边之前有加大或缩小入射角的作用。
2、当使用低杆加左右旋转的时候,母球撞击库边后,会向相反的方向旋转。也就是加左塞母球向右走,加右塞母球向左走。也是根据击球的不同角度,在母球撞击库边之前有加大或缩小入射角的作用。
3、一般顺塞有母球加速的作用,反塞有母球减速的作用。
4、加左右旋转后,击打目标球需要让点。也就是说我们所看到的进球点和母球加塞后实际碰撞目标球的碰撞点是有误差的。但是如果是在中近台,又不是加特别强烈的侧向旋转的时候,这点误差可以忽略。但是如果击打中远台的目标球,或者击打贴库或极限球等需要极高精确度的击打时,必须要让点。但是至于到底让多少,这个不是用语言可以解释清楚的,必须要经过长时间的积累才能够熟练掌握。
暂时想到这么多,如果再有不清楚的再追问吧。
E. 求打台球加塞球以及定杆球时技巧
知道了加塞的原理和运动轨迹之后,再来谈谈瞄准。从个人的经验来说,加塞进球有助于瞄准。这时打球时,不是紧盯下球点(假想球的位置),而是在头脑里勾勒出出一条通道来,即主球前进的路线,一条“圆柱型的轨道”。让这条“圆柱型的轨道”尽头到达下球点(假想球的位置),即可进球。看到过太多的人讨论“让点”了,什么是让点?怎么让?而在这里,这个“圆柱型轨道” 的瞄准方法让所谓的 “让点”几乎失去了意义。
让点,有两种情况。一是加水平方向上的塞,即主球沿直线前进,不走曲线。此时,目标球上的瞄准点应与主球上的击打点让出同样的距离来。
击打主球中心时,目标球球的瞄准点是A点,击打主球中心偏右时,目标球的瞄准点是B点。这时,目标球上A、B两点在左右方向上的水平距离就等于主球两个击打点的左右方向上的距离,这个距离就是所谓的“让点”距离。实际上我们可以看出,主球的运动轨迹没有丝毫变化,最后终将达到虚线球(即假想球)的位置。因此,无论击打哪个点,心里只要勾勒出主球正确的运行通道,就无所谓让不让点了。
当然,人与人是不一样的,有的人就觉得改变瞄准点的方法比较适合自己,有的人则觉得通道瞄准法比较适合自己,持不同方法的人都能将球打进。本文并不试图做这两种方法谁优谁劣的评价。
主球的运动轨迹只是理论上的运动轨迹,通过一个理论高手的指点,我发现加水平塞或其他任何有左右方向上的塞时,主球实际上有一个与加塞方向相反的分力,这个力产生于主球与台呢之间的摩擦,也就是说如果主球与台呢之间没有摩擦,这个分力是不存在的。
一般来说,由于这个分力的作用很小,虚线的轨迹可以忽略。但当大力及长距离加塞击球时就必须考虑到它了。
还有一种情况,就是主球走曲线时的让点。这种情况十分复杂,没有绝对的标准(如水平方向加塞的让点距离)可遵循。
果主球与目标球在A点相撞,因为主球实际上往右偏离了,所以目标球的瞄准点应该往左让点。相反,在C点相撞时,则应往右让。而在B点相撞时,则无需让点,因为这时的相撞点相当于主球走直线时的相撞点。理论上主球可以在运动轨迹的每一个点碰上目标球,而主球所走的的曲线弧度大小与许许多多因素有关,因此从不同的撞球点可以看出,那种所谓加左塞往左让点、加右塞往右让点的言论是多么的简陋和不负责任啊!
通道瞄准法不用记忆往哪个方向上让点,只要能对主球的运行轨迹有正确的估计,便可以下球了。诚然,即使是水平方向上的塞,也不是想打就能轻易打出来的。出杆要直、稳,不能产生垂直方向上的力,头脑里的通道概念要清晰,以最大限度的努力来保证主球的直线运动轨迹。以本人实际经验来讲,起初刚加塞打球时,根本就不知道往哪儿打。可一旦通道的感觉有了,便开始不怵这种球了
不知道你看不看的懂~!
F. 台球加塞球怎么打出明显的效果
第一种,也是认为最诡异的一种。就是在刚开始学加赛的时候,朋友教说:按击打主球中心点瞄好后,支架不动,加赛的话以支架为支点和杠杆原理一样转一下球杆,右赛杆头就往右偏。说这样击球路线不就偏了吗,笑了笑说:“试试”然后就走了,试过之后,百试不爽,加赛进球率迅速从基本不进提高到相当于正常击打进球率五成以上,但一直没搞明白是为什么。
第二种,就是上面朋友说的,加赛的话瞄准点也要变。如果向说的第一种方法那样分拆动作的话就是:按击打主球中心点瞄准后,整根杆进行平行位移,同时支架也根着位移,然后进行击打。但这种方法没怎么试过,也不熟,经常看这么打,呵呵。
第三种,就是现在用的一种。是不是感觉上面那两种方法比较笨拙呢?但是要多打多练习多总结才会找到适合自己的击球方法的。从第一种开始练的,然后突然有一天有感觉了,现在加赛一般不找点,其实正常击球也不找点,而是架构击球路线,想象一个球通过的通道,相当于把球看成是两个大点来击球。感觉主球刚碰到被击球时其连线的延长线与袋口中线重合。这样击打便比较自然,多加揣摩练习吧。
G. 台球加塞的进球点与正常打进球的点一样吗
不一样,会有偏差。假如说母球,目标球,袋口是一条直线,加左塞的话,进球点就要往右边稍微修正一下,至于具体怎么修,说不来,太高科技了,多试试
H. 台球加塞如何与进球统一
1、台球中加塞在一般情况下不会有利于进球,而是为了更好的控制母球。在斯诺克中,只有一种情况加塞是为了进球,就是当正常击打打不到进球点时,用加塞的方法利用母球的旋转使母球能够碰撞到目标球的进球点,从而达到进球的目的,俗称偷塞。但是这样击打无疑会大大降低进球的成功率,也是一种高难度的台球技术。不过,在8球或9球中,有些特殊时候加旋转也可以提高进球的成功率。例如在击打大角度贴库球时,加左右旋转可以提高母球撞击到目标球进球点的几率,从而达到提高击球成功率的目的。
至于加塞后母球的旋转方向与所使用杆法的不同也分不同的情况:
1、当使用高杆加左右旋转的时候,母球撞击库边后,会向相同的方向旋转。也就是加左塞母球向左走,加右塞母球向右走。同时根据击球的不同角度,在母球撞击库边之前有加大或缩小入射角的作用。
2、当使用低杆加左右旋转的时候,母球撞击库边后,会向相反的方向旋转。也就是加左塞母球向右走,加右塞母球向左走。也是根据击球的不同角度,在母球撞击库边之前有加大或缩小入射角的作用。
3、一般顺塞有母球加速的作用,反塞有母球减速的作用。
4、加左右旋转后,击打目标球需要让点。也就是说我们所看到的进球点和母球加塞后实际碰撞目标球的碰撞点是有误差的。但是如果是在中近台,又不是加特别强烈的侧向旋转的时候,这点误差可以忽略。但是如果击打中远台的目标球,或者击打贴库或极限球等需要极高精确度的击打时,必须要让点。但是至于到底让多少,这个不是用语言可以解释清楚的,必须要经过长时间的积累才能够熟练掌握。
I. 台球加塞的口诀
台球一般有三种加塞球的叫法:
一是左、右塞或称左、右偏塞,二是高、低塞或称上、下塞,三是顺、逆塞或称正、反塞。
左上塞(即左高塞)、左中塞、左下塞(即左低塞)可以统称为左塞。
左高塞(即左上塞)、中高塞、右高塞(即右上塞),统称为高塞,低塞亦然。
(9)加塞打进球扩展阅读:
加塞与瞄准
加塞进球有助于瞄准。这时打球时,不是紧盯下球点(假想球的位置),而是在头脑里勾勒出出一条通道来,即主球前进的路线,一条“圆柱型的轨道”。让这条“圆柱型的轨道”尽头到达下球点(假想球的位置),即可进球。
以正常击打主球中心与目标球碰撞后,主球的分离角度方向来命名,与分离角度方向相同叫顺塞(正塞),反之亦然。