国足神将
1. 伊苏中红发色魔的问题~~~~
那个和XXX结婚是写这个顺序的玩家自己YY的
不过确实官方设定他是63岁死的
异世界是不可能的,玩了游戏看了VOA之后LZ自己也应该清楚了
Adol出生于艾雷西亚大陆西端的艾坞洛贝
艾雷西亚大陆也是伊苏在的同一块大陆,但是色魔阿豆出生的地方和伊苏离太远了...=.=.....
顺便说一下伊苏几个版本发生的地点的考据:
阿弗罗加大陆(The Afroca Continent /アフロカ大陆)
即非洲(The Africa Continent),在伊苏世界中是一块略显神秘的大陆,在亚特鲁的冒险日志中《失落的沙之都》和《阿尔达格的五条龙》的冒险就发生在这里。
亚鲁普大山脉(The Alp/アルプの大山脉)
即阿尔卑斯山(The Alps),在伊苏世界中是横贯艾坞洛贝地区(Europe Region/エウロペ大陆)的大山脉,比现实中的阿尔卑斯山(The Alps)偏北,宽度更大,可以算是艾坞洛贝地区(Europe Region/エウロペ大陆)的天险。
阿尔达格(Altago/アルタゴ)
即迦太基(Carthage)的英文修改后加上“al”(这一地区叫AL的蛮多,像阿尔及利亚什么的),不过也有一说是突尼斯的カルタゴ。(中文地图上查不到这个城市,翻译差别吗?)这座城市是伊苏6中的港城利摩奇的商人巴司拉姆的故乡,是亚特鲁的冒险日志中《阿尔达格的五大龙》的冒险舞台,据记载阿尔达格这个都市国家是罗门帝国的宿敌,两国为了争夺美德海上的霸权经常发生军事冲突。(这不就是罗马和迦太基争夺地中海霸权的布匿战争的翻版吗?)但是在亚特鲁23岁的时候战争突然停止,于是亚特鲁一度打算来到这里着手新的冒险。(中途被海盗劫走带到了迦南,没去成,会是伊苏7的舞台吗?)
塞尔塞塔(Celceta/セルセタ)
即西班牙得梅塞塔高原(英文名暂缺),在伊苏的世界中是亚特鲁的冒险日志《塞尔塞塔的树海》的舞台,一块被森林所覆盖的乐土,也是除艾斯塔里亚(Estarior)外艾雷西亚大陆(The Eresia Continent)古文明的发源地之一。800年前,这里本是荒芜人烟的不毛之地,可是有翼人到来之后,这片不毛之地终于慢慢繁荣起来。而战乱时期杀戮王亚雷姆与英雄雷方斯及五忠臣的传说也给这块乐土赋予了传奇色彩。亚特鲁在这里与有翼人的最后幸存者艾鲁迪奥的大战结束了千百年来的纠葛,给这里的传说画上了一个圆满的句号。
迦南大旋涡(The Vortex of Canaan/ガナン大漩涡)
具体位置参照文章第一部分的研究,在伊苏的世界中是亚托拉斯海上的一个巨大旋涡,吞噬了无数的海员,被誉为“世界的尽头”,有人说旋涡内藏有巨大的宝藏,也有人说里面就是地狱。而真是众说纷纭的流言吸引了亚特鲁在这里展开了冒险。在这里,亚特鲁见证了艾鲁迪恩文明的强盛,也见证了他们的衰亡,最后击败了暴走的天气控制装置——纳比斯汀的方舟,解救了世界,并将这次旅程写在了冒险日志《探求翼之民》里
艾迪斯(Ediz/エディス)
即西班牙南部城市加迪斯省首府加迪斯(Cadiz),在伊苏的世界中是塞尔塞塔(Celceta)地区南部的自由都市,据记载很久以前这里是欧里艾托人所开发的港城,作为一个美德海的唯一出口一直是艾坞洛贝地区(Europe Region)最富盛名的港口。这里不属于罗门帝国的管辖,却与帝国有着千丝万缕的联系,因此亚特鲁才会和这里的罗门士兵发生冲突,同拉多克等人前往迦南(Canaan)。
艾雷西亚大陆(The Eresia Continent/エレシア大陆)
即欧亚大陆(The Eurasia Continent),在伊苏世界中是故事的主舞台,无数的传说在这里流传,无数的民族在这里生活,这里物产丰饶,气候宜人,有着伊苏和塞尔塞塔两大文明,更有着向罗门帝国这样的强大帝国,可以算是伊苏世界中最有魅力的大陆。
艾斯塔里亚(Estarior/エステリア)
即欧洲(Europe),似乎伊苏世界中并没有洲的概念,只有大陆,因此这里也只有被称作地区了……而
艾坞洛贝地区(Europe Region)的中心就是伊苏世界中最强大的国家——罗门帝国。
菲尔盖纳(Felghana/フェルガナ)
地名的由来无可考(不过与中亚的菲尔干纳盆地谐音),位置大概在日德兰半岛上,在伊苏的世界中是以贸易之町雷德蒙德而出名的地区,是多奇的故乡,以特色土产尤其是拉巴尔矿为其特色。亚特鲁是在结束塞尔塞塔(Celceta)的旅行后和多奇遇到神秘的占卜师并算出不好的灾难才来到这里的,之后亚特鲁历经种种险境终于挫败了魔王加尔巴兰的邪恶企图,恢复了菲尔盖纳(Felghana)的繁荣,并写下了冒险日志《菲尔盖纳冒险记》。
2. 三国杀 3V3 的一些规则,方法
目前3v3只出到张角小乔那个扩展包。除了于吉,没有任何人禁止,那个说禁止的,没看清题目,你说的是1v1。毕竟,3v3是一个高配合度的游戏。
说出排顺序,首先说冷暖色。33是六个人,分为两方,冷色方和暖色方。冷色也就是身份局中的一个内奸和两个反贼,内奸是主帅,其他的是边锋;暖色方就是身份局中的主公和两个忠臣,主公是主帅,其他的是边锋。所有身份都事先标明,两方对这坐。冷暖色什么区别?暖色决定选将顺序,注意,此处不是说暖色必须先选;冷色决定出牌顺序,也同理,冷色不是必须先出。补充一句,以上及一下所有决定的决定权都属于双方主帅,两个边锋没有任何决定权。
再谈选将,一共32个武将(ol上初级房没有扩展包,就少了几个),随机选16个供双方挑选。暖色决定选将,无论哪方先选,首选只能是选一个武将。然后另外一方选两个,然后都是选两个,直到最后剩一个,选一个。
然后是排阵,从选出的八个武将中选三个,作为最后出将。剩下的废掉没用。注意33中没有主公技,没有闪电。
终于到出牌了,冷色视情况决定哪方先出。无论哪方先出,第一个出牌的必须是主帅。出牌顺序很简单,如下:我方主帅-对方出牌(由对方主帅决定哪个边锋或者主帅先出牌)-我方边锋(同样由我方主帅决定哪个边锋先出)-对方(如果对方主帅出过牌,就是对方边锋出,由对方主帅决定谁先出,否则对方主帅出牌)-我方(主帅决定主帅先出或者边锋先出)-对方(主帅决定主帅先出或者边锋先出)。就这样一直循环,直到一方主帅死亡。有边锋死亡直接跳过该死亡边锋的出牌,跟身份局一样。
综上,是简单的规则。再谈谈选将。由于33是配合类游戏,选将,主要还是看当时情况,千变万化,各人有个人的爱好。这里我只说说大众比较认可的选将方式。基本四神是只要有必选的。哪四神?刘备郭嘉诸葛张辽。前三个都是能给牌或者调整牌进行强力支援的,张辽呢?只要他存在,只要他动一回合,胜利的天平就会向张辽方倾倒,突牌可谓是釜底抽薪。我就围绕这四个人谈谈配合。只是简单谈,详细的去三国杀3v3贴吧,到处都是技术贴。
首先是刘备,能和一半的人配合,基本有就要首选。谁能和刘备配合,说几个直白的,张飞,月英,孙权,孙尚香,甘宁,许褚,张角,华佗,夏侯渊之类非常需要手牌的武将,刘备直接给,一般都用刘备和另外的人当边锋刘备先给,另外边锋再动爆发。具体阵容后边再说。
然后是郭嘉,掉一血换两张牌还可以给出去,上述需要手牌的人也可以跟郭嘉配合。但是效果似乎没有刘备好,当然也有特殊情况比如孙尚香孙权之类。
再说诸葛,三国杀3v3贴吧里常说,能使好诸葛,就能用好任何武将。这里的好,是要求极高的。诸葛观星看五张牌,给下家观好牌,或者给对方观差牌,这是最简单的一层。真正的好,是要求诸葛记住一局中所有人的出牌,一副牌中各个锦囊武器的数量,最后通过计算,给予强力支持,也就是控底,数学神马的真不是一般人能学好的。当然,游戏就是游戏,不会那种顶级的,使用最简单一层也可以成为神将了。
最后说张辽,高配合度,张辽每次突牌,胜利就像张辽便倾斜,除了个别阵容。
继续说说,二选的武将吧。常常选将面没有四神,或者只有一两个,怎么办?就靠其他的了。可以二选的,月英,司马,孙权,孙尚香,华佗,甘宁,张角,大乔,甄姬,貂蝉,周瑜,黄盖(后边两个可能有争议,我只是提一下)。月英可以原地爆发,只要有锦囊,就有爆发的机会。司马可以改判定,可以搭配一些配合,ol有不少司马控,其实我觉得一般,主要是防御一般,虽然有反馈但是改判定耗牌严重削弱防御。孙权,制衡威武,掌控大局,进可攻退可守,制衡出桃救队友,不过菜鸟玩就悲剧了,经常出现相反的效果。孙尚香,换装换装再换装,还可以结婚加血,前期防御太脆。华佗,不说了,奶妈。甘宁,头号排雷部队,不过是杀敌一千自损八百。张角,没事就叫雷公出来,看着很吓人,但是,纸老虎一个,没有人配合他根本没用,可也有自己的价值。大乔,和张角并称为ol路人最爱,也是纸老虎,没配合就是笑话,同理也有自己的价值。甄姬,防御高手,不一定和司马配合才出,毕竟司马是杯水车薪,但也不要随便给路人用,路人...不说了。貂蝉,如果说甄姬是防御女王,貂蝉就是进攻女王,不说了。周瑜,争议在于很多人不会使,其实蛮牛的,除了防御有些差。黄盖,一波流很虎,慢苦当靶子吸引火力也有一套,个人认为可以,但争议太大了,不要随便给路人黄盖。
以下说说基本阵容,33吧的,意犹未尽同学辛苦总结,我再添油加醋,基本的就是这些。
1.苦情阵
出场人物:华佗+黄盖+郭嘉
简单介绍:这个名字大家都叫惯了的,其实原因很简单,这个冷色经典的一波组合是靠黄盖自残换连弩来博取胜负的,不成功便成仁,又因为黄盖技能是苦肉,因此这个一波流的阵容就叫苦情阵。新手经常忘记这个阵容。
2.绝情阵
出场人物:小乔+曹操+郭嘉
简单介绍:一个aoe就让对面没有然后,不是绝情是什么?这个名字也是之前大家叫习惯的。
好了,接下来来点新的名字。33吧总结的比较笼统。此阵用法等待南蛮万箭一放出来小乔天香曹操,曹操奸雄收aoe,曹操再出aoe,小乔在天香,郭嘉卖血,给小乔补充天香牌,给曹操桃子,不断aoe所以称为绝情。一个aoe出,就没有然后了。
3.无情阵
出场人物:小乔+黄月英+郭嘉
简单介绍:这个组合比绝情阵更加犀利,应该说是绝情阵修炼到一定的升级阶段华丽丽的变身,因为绝情阵靠的是aoe,而无情阵靠的是非延时性锦囊,今天试过倍感神清气爽啊!整个黄月英感觉就像青山放假跑出来狂奔一样!郭嘉小乔两个人支援月英。
4.众星捧月
出场人物:诸葛亮+郭嘉+黄月英
简单介绍:顾名思义,看星星,替月英找锦囊是诸葛的事,然而看了星星观好牌让月英找到更多的锦囊却是郭嘉也应该要尽的责任,大家一定经常让诸葛看完星星观好锦囊然后杀下郭嘉然后给牌月英吧?那不就是诸葛观星之后和郭嘉一起捧月英么?嘻嘻!
5.长生不老
出场人物:刘备+孙尚香+华佗
简单介绍:这个哪里用介绍啊,不就是大家俗称的三奶咯!但是三奶多难听不是?自己用三奶的时候一定好好告诉对手,你懂什么呀?居然让我拿到长生不老组合,你们怎么可能打得死我们呢?然后奸诈的笑着看对方!呼嘻嘻嘻!
6.小康之家
出场人物:诸葛亮+郭嘉+孙尚香
简单介绍:这三个人虽然没有瞬间爆发力,但是孙尚香可是很快就能神装最后小爆发的啊!而且这个过程中郭嘉卖血还能回复,因为香香表示自己神装不够,必须集体奔小康啊!
7.旋风阵
出场人物:张辽+孙权+诸葛亮
简单介绍:旋风特点就是所经之处就像被洗劫的感觉,又洗又劫很适合这三个人一起的局面,诸葛亮和孙权是负责洗的,洗的是牌不是内裤哦!张辽负责劫,扩大自己和对手的手牌差神马的最有爱了!
8.暴风阵
出场人物:诸葛亮+刘备+孙权
简单介绍:风就是流动性强的一种东东,暴风就是流动性极强随时有惊人破坏力的东东,这就是俗称洗牌流的一种稳定卷刮啦!嘻嘻,还不错吧!
9.双管齐下
出场人物:黄盖+郭嘉+张飞
简单介绍:俗称冷色让先双暴,大家都用过了这就不用解释了,至于为什么叫双管齐下,就是黄盖和张飞分别把郭嘉揍得七零八落然后直接铲平对面,是两个都要铲平对面哦,所以就是双管齐下啦。
10.微风阵阵
出场人物:张辽+华佗+孙权
简单介绍:有华佗在节奏会慢下来,张辽和孙权扩大手牌差的配合虽然不快但是效果明显,犹如一缕凉爽的微风,阵阵吹过,慢慢的,慢慢的,达到心旷神怡的境界。
11.电光火石
出场人物:夏侯渊+貂蝉+周瑜
简单介绍:其实不用介绍了,快节奏的6刀速推对手,不是电光火石叫什么呢?
12.电闪雷鸣
出场人物:刘备+张角+张飞
简单介绍:刘备发牌给两个人,张飞打张角1到两次,然后“轰隆”雷击,之后剩下的杀就直接铲平对面,这才是电闪雷鸣的效果。
13.雷电交加
出场人物:司马懿+张角+甄姬
简单介绍:俗称冷三黑,其实我一直不畏惧单纯司马张角,或者单纯张角甄姬,或者单纯司马甄姬,但是后来我发现如果是冷色的这三个人在一起,还是很有威力的,一边电,一边洛,两个判官在一起,还不是雷电交加,无家可归么!
14.一毛不拔
出场人物:张辽+甘宁+dps
简单介绍:拆迁不留东西给人家,那么小气又猥琐,还不是一毛不拔?但是一毛不拔好组合呀,许多手牌型武将都无可奈何,而且最主要的是对面没牌,攻击强度就很高。
15.络绎不绝(洛懿不绝(连绵))
出场人物:甄姬+司马懿+陆逊
简单介绍:这是自己觉得养眼而且适合在素将中防御反击的组合,甄姬陆逊卓越的防御+单打能力不必多说,司马深在中央,不是非必要改洛神不可,看情况而定,但是只要司马有手牌,并且防乐,那么就三个人一起洛神连营,络绎不绝吧!ps:对面打谁好呢,一个闪多,一个永远有牌,一个4血的小刺猬判官。嘻嘻!
16. 权倾朝野
出场人物:孙权+甄姬+陆逊
简单介绍:不用说,就是风包+标准系列当中单挑最强前三名,就是这三个人,素将的单打独斗能力我一直都很重视,曾经因为路人黄盖人品爆发孙权单挑王早夭折,最终靠我主甄姬和边陆逊一点点的2v3逆转翻盘,由此可见三个人如果健康一同作战,会是什么结果。(当时对面还有华佗)
17.三足鼎立
出场人物:孙权+曹操+刘备
简单介绍:3主公威武不解释!刘备孙权洗刷刷,刷到aoe吞啊吞,刘备给曹操防御,他不会死的啦!嘻嘻!
18.雨雪纷纷
出场人物:甄姬+司马懿+郭嘉
简单介绍:也许这不是什么特别好的组合,但却是我印象中出场率相当高的人气组合,且不说这三个人是魏国最受欢迎的偶像+实力团体,之所以命名为雨雪纷纷,是为了纪念我和雨姐姐的友谊的,我和她一样喜欢司马懿,但是她喜欢司马懿郭嘉,我喜欢司马懿甄姬,所以这三个人包含了我们各自的欣赏角度,所以叫雨雪纷纷,而且甄姬是输出的重点,轻轻地洛神小爆发就犹如鹅毛一般的雪花在空中飘逸!
19.青春匆匆醉红颜
出场人物:郭嘉+貂蝉+吕布
简单介绍:为什么醉红颜?因为无论貂蝉离间对面谁和自己的任何一个边锋,对面多数都会乖乖掉血,因为郭嘉和吕布在这一刻对貂蝉是多么的忠诚,两个青春年少的少年,都醉倒在红颜上。
20.一击即中
出场人物:黄忠(必须左边)+司马懿+马超
简单介绍:素将中我的个人爱好,而且简单实用,还很中看!主要靠的是必中+强中伤害打残对手,不要以为没有续航的司马就什么都做不到,4滴血的司马自己就是很好的续航!这句话我相信高手们明白,司马控更加明白,不解释!
21.天涯若比邻
出场人物:夏侯渊+貂蝉+马超
简单介绍:一看就不用介绍了,三个远程攻击的dps对吧!重点是无视距离!当然实际出的时候有个人包养稳当很多哇!
22.苦口良药
出场人物:孙尚香+黄盖+郭嘉
简单介绍:慢苦流,虽然伤血有点残忍,但是慢慢一点点隐忍,总能赢到最后的!
23.铁骑突出刀枪鸣
出场人物:刘备+司马懿+马超
简单介绍:保证每回合至少一点输出外加司马懿小刺猬判官4血防御自动挖手牌,慢打却强力,目前胜率100%,哦!果然小懿懿旺我吗?(偷笑ing)
24.合家平安
出场人物:刘备+孙尚香+孙权
简单介绍:看着三个武将他们之间的关系,有夫妻,有兄妹,刘备和孙权撇开政治因素的话刘备还得叫孙权一声哥哥呢,咳咳!好了,不过三国杀33里面这三个人一起就会平安无事,渡过困难不是么?嘻嘻!
25.苦中作乐
出场人物:华佗+黄月英+黄盖
简单介绍:由于三嘲讽,所以开始的时候肯定被对方死命瞄着打,所以过程很艰苦,然后当黄月英爆发,当华佗极力生还,当黄盖慢苦支撑,就是苦中作乐,苦中一点甜的时候了!
26.乐极生悲
出场人物:大乔+张角+司马懿
简单介绍:路人很喜欢这样出,所谓的强乐,强强乐,小心乐极生悲啊?为什么我这样说?简单啊,能让你拿到这三个人,自然对面已经做好防乐的准备啦,有哪次大乔不是第一个牺牲的?然后张角直接死,司马懿,健康神装打酱油!嘻嘻!(因为我一定要保护他)
27.披星戴月
出场人物:诸葛亮+刘备+黄月英
简单介绍:兜兜转转回归月亮,诸葛亮观星,刘备给牌,就是披星戴月最动人的效果。(月亮边锋我最爱不解释)
28.披麻戴孝
出场人物:郭嘉+张角+张飞
简单介绍:郭嘉你卖血给谁去呢?两个负收益的人让你带着你累不累呀?本来不想提这个组合,无奈之前老见到有人这么出,最后3个人一起阵亡!
29.沉睡的森林
出场人物:刘备+陆逊+吕蒙
简单介绍:沉睡不仅仅指吕蒙,其实刘备和陆逊也是,既然能任由三个人不攻击的沉睡拖后期,证明对面已经毫无攻击可言,都是互相比拖,而且沉睡的森林最不怕就是乐不思蜀,由于大乔经常被人抢走,所以我们将计就计,把吕蒙摆上来,对面当时是张角华佗大乔,结果你懂的!嘻嘻!不过沉睡的森林感觉很宁静,祥和,个人实在很喜欢!因为多数都不会在沉睡中灭亡,一定会在沉睡中爆发!
30.(我给出的命名最后的一个)意犹未尽(懿犹魏晋)
出场人物:司马懿+张辽+甄姬
简单介绍:全魏国党,而且相比雨雪纷纷,虽然张辽没郭嘉帅,但是实用多了,之所以放中间,因为5滴血的张辽可以气死人啊,而且司马和甄姬都是防御很好的人,帮着张辽卡位,甄姬有爆发可能,司马又是小刺猬,你叫人家打谁去?嘻嘻!而且司马懿的牌还可以不必想着来改洛神,因为张辽和自己抽掉对面牌,一刀一刀砍也足够了,当然咯,这种情况更多的是,司马牌都用不完,就改一两张吧!闲云野鹤也有闲云野鹤的独到之处啊,没续航的手牌还能溢出,不是意犹未尽是什么?嘻嘻!(ps:ANO。。。其实这个名字用在司马懿吧会员名字还不赖嘛,对吧?嘻嘻!)
再补充出阵问题,所谓铁打的营盘流水的兵,出阵要以情况而定,不能拘泥,才能常胜,运气也是很大一部分。如果楼主新接触33,切忌分清33和面杀的区别,基本的就是没有主公技,没闪电,配合最重要,单挑能力是次要。还有就是注意一波流,也就是上述黄盖华佗为核心的原地苦肉找连弩一波流或者小乔曹操一波流。
最后建议楼主常去33贴吧看看,很多东西都很好,但是太多了,我也没法在这一一给你讲。
3. 我要知道伊苏的剧情,不是有的剧情,可以说是历史,玩完了起源,突然很想知道伊苏的历史
约2000年前
在亚托拉斯大陆,有翼人国度艾鲁迪恩建立,这个众神之国足足繁荣了一千年零七个月。
在艾鲁迪恩,艾玫拉司精制技术确立,黑珍珠、太阳之假面等神器被制造出来。
有翼人雅露玛来到迦南之地,建造了气象控制装置——纳比斯汀的方舟。
约1500年前
所有的有翼人舍弃了原有的肉体,其精神移植入用白艾玫拉司制成的完全肉体之中,真正的有翼人从此诞生了。从此,有翼人从被称为“精灵母”的白艾玫拉司的人造子宫中生出来。
约1000年前
学会了有翼人技术的人类,制造出龙神兵并将其用于战争之中。
由于人类渴望神的力量而解封纳比斯汀的方舟,导致方舟失控暴走并引起大范围的洪水,艾鲁迪恩整片大地被淹没于大海之下,众多有翼人精神升华(脱离肉体将自己带到只有精神才能存在的世界)。雅露玛最终将方舟封印起来,同时间迦南外围出现了大旋涡。
???
在菲尔盖纳,魔王加尔巴兰复活(加尔巴兰就是伊苏6中出现的龙神兵完全体),不过最后被得到精灵加护的勇者用四个雕像封印。
约800年前
一群有翼人带着太阳之假面来到了塞尔塞塔,之后将力量赋予了当时的当地的人民,让塞尔塞塔这片本来荒芜的大地变成了可以耕种的沃土。
带着黑珍珠的两位有翼人漂流到现在被称为艾斯塔里亚的伊苏大地上(这两个有翼人就是之后被称为双子女神的菲娜和蕾娅)。
两位女神将黑珍珠的力量赋予了人类,并挑选出六个在魔法技术上造诣高深的人类(六神官)。
在两位女神和六神官的统治之下,伊苏王国诞生了,而且创造了一种被称为克莱里亚的魔法金属后(克莱里亚就是现在所说的银),伊苏走向了繁荣。
约700年前
由于从克莱里亚衍生出来的大群魔物侵占整片伊苏大地,为了逃避魔物的追击,伊苏被迫升至天空之中。
魔物为了追击逃至空中的伊苏,在地上建造了达姆之塔,之后两位女神却神秘地失踪了,同时所有魔物也全数消失。
???
在塞尔塞塔,杀戮王亚雷姆走上了暴政的统治舞台,塞尔塞塔陷入了混战时代。但是由于英雄雷方斯和五忠臣的出现,亚雷姆最终被讨伐。
之后,英雄雷方斯建立了塞尔塞塔王朝,并得到有翼人的信任被赋予了太阳之假面。
约500年前
魔道士吉克·法克特带领罗门帝国大兵攻打塞尔塞塔,太阳之假面的控制装置月之假面落入帝国手中。
五忠臣的后裔为了阻止太阳之假面的暴走,将塞尔塞塔的都市封印于地下深处。最后,塞尔塞塔变成了一片大森林,而同时,月之假面(也就是伊苏1中的魔眼面具)也不知去向。
炼金术士加毕尔在阿弗罗加的森林深处发现了贤者之石,并得到克芬国王的信任,逐渐将克芬王国控制于自己手中。
克芬王国将来袭的邻国塞贝一举歼灭。克芬王国企图支配全世界,但最后被六种力量结晶封印于异空间之中。
AD655年
罗门帝国征服伊苏,新生艾斯塔里亚诞生。
AD742年(亚特鲁0岁)
七月上旬,在艾坞洛贝东北部的无名小山村中,亚特鲁·克里斯汀诞生了。
AD748年(亚特鲁6岁)
亚特鲁从来访的商人口中得知外面的世界,于是开始对冒险充满了憧憬。
AD751年(亚特鲁9岁)
在菲尔盖纳,多奇离开了家乡雷德蒙特小镇,踏上了冒险的旅途。
AD755年(亚特鲁13岁)
达尔克·法克特在艾斯塔里亚出现。
AD757年(亚特鲁15岁)
尼娜在森德里亚地区的菲尔德沙漠中被冒险者斯坦所救。
AD758年(亚特鲁16岁)
16岁的亚特鲁·克里斯汀离开故乡,踏上了冒险的征程。
艾斯塔里亚地下银矿被大肆开采,与此同时大量魔物出现,艾斯塔里亚岛屿外围出现了岚之结界。
AD759年(亚特鲁17岁)
岚之结界出现半年后,亚特鲁来到了普罗玛洛克,并乘小船来到了艾斯塔里亚。『伊苏1~失落的伊苏古国』
浮在天空的伊苏降回至艾斯塔里亚上,黑珍珠粉碎并失去了魔法的力量。两位女神从此沉睡于地下神殿之中。『伊苏2~伊苏国度最终之章』
冒险者斯坦在福雷斯塔洞窟中发现了光之结晶,之后行踪不明。
AD760年(亚特鲁18岁)
巴雷斯坦城的城主麦克盖亚与加尔巴兰的余党加兰德勾结。
麦克盖亚屠杀了勇者后裔居住的村子,幸存的人只有彻斯塔和妹妹爱蕾娜。之后,彻斯塔为了复仇成为麦克盖亚的手下。
亚特鲁和好友多奇再度来到艾斯塔里亚。
有翼人最后仅存的后裔艾鲁迪奥生命终结。
塞尔塞塔王朝的古代都市重现,由于亚特鲁的出现,太阳之假面被破坏,古代都市永远沉睡。『伊苏4~太阳的假面』、『伊苏4~伊苏国的黎明』
AD761年(亚特鲁19岁)
亚特鲁和好友多奇来到了菲尔盖纳。
由于彻斯塔的复仇计划,魔王加尔巴兰再次复活,但是被亚特鲁消灭。最后彻斯塔与加尔巴兰岛同归于尽。『伊苏3~来自伊苏的冒险者』、『伊苏F~菲尔盖纳的誓言』
AD762年(亚特鲁20岁)
亚特鲁来到阿弗罗加大陆的港城森德里亚。
克芬王国的封印被解开后,森德里亚一带沙漠化速度加快。由于亚特鲁的奋战,贤者之石最终粉碎,克芬王国也再度灭亡。『伊苏5~失落的砂之都克芬』
AD763年(亚特鲁21岁)
伊布鲁家族的小女儿蒂拉离开母亲亚尔加和两位哥哥,之后跟随父亲拉多克加入了海盗船——多雷斯·马里斯号。
AD765年(亚特鲁23岁)
阿弗罗加西北地区上,持续了好几年的帝国与阿尔达格之间的战争暂告停战。
亚特鲁漂流到迦南诸岛。
被封印于迦南诸岛上的纳比斯汀的方舟复活,最后被亚特鲁以三把艾玫拉司剑所消灭。『伊苏6~纳比斯汀的方舟』
AD7XX年(亚特鲁?岁)
亚特鲁和???结婚。
AD799年(亚特鲁57岁)
亚特鲁向北极点挑战失败。
AD800年(亚特鲁58岁)
亚特鲁回到故乡,把自己的冒险写成书。
AD805年(亚特鲁63岁)
亚特鲁在故乡逝世,享年63岁。
4. 为什么国足老被 黑
这是某位大神讲的一个故事,话说某位未来的足球门神来到现代拯救国足,入选国家队,门神的特长就是永远的0失球。预选赛上我们出线了,我们没有任何败场,只有几场0:0的平局。小组赛上,我们的队员摆出了0:0:10的超级进攻阵容打出了自己的球风,3场比赛比分分别是0:0,0:0,1:0,我们在最后1场比赛将近结束时中获得了1个中场附近任意球,门神坚持要自己来完成,于是门神一脚任意球直接打门,球进了,我们一胜二平出线,记者表示虽然3场比赛我们获得了5个点球,虽然我们运气不好5次点球全都打了高射炮,但是我们打出了自己的风格,打出了水平。淘汰赛上,我们面临各种强敌每一场比赛都进入了加时赛,可惜120分钟仍然是0:0,最后不得不进入了残酷的点球大战,双方5人依次罚点球,门神帮助中国队扑出对方5个点球,但是遗憾的是我们的5个点球全都都在球门范围外。点球还在继续,进入到了1球分胜负的阶段,门神要求有他来罚第6个点球,球员们不得已只好答应。门神扑出了对方的第6个点球,并且踢进了自己的点球,我们获胜了,就这样一路走到决赛。可惜的是贝利大叔的一句话让我们绝望了,我看好你哦,这个门将不一般,这下肯定是冠军了。决赛场上我们面对巴西队,巴西队知道中国门神的厉害不得已也摆出了0:0:10的超级进攻阵容,进攻拼进攻!90分钟再加上伤停补时,即使再加上30分钟的加时赛双方依然是0:0:10的超级进攻阵容依然无法打开局面。双方进入了决定本届世界杯归属的最后时刻!门神依然是门神扑出了5个点球!可惜我们的队员依然不争气再次打飞机的打飞机,高射炮的高射炮,第5位球员竟然一脚把球踢到了中场,这一脚震惊了全场观众和巴西队的球员。点球大战进入到了最后的时刻,是的,最熟悉的时刻,贝利大叔喊道我就知道会这样,门神将带走这场比赛的胜利!门神英勇的扑出了巴西队的第6个点球,但是我们都知道贝利大叔的嘴有多么厉害,因此我们的门神在扑球时脚扭伤了,不能再守门也不能再去罚这个关键的点球了!在这危急关头,我们的队长来完成这光荣的一脚,可惜,这一脚打在了裁判的脸上。竟然6球也没有分出胜负!第7个点球出现了,由于我们的门神此时正躺在担架上,只好有替补守门员顶上,可惜这一球没有挡下,我们最关键的第7球来了,如果这一脚进了,我们将进行第8球,我们的年轻王牌将罚这第8球,可惜,这一球打在了巴西队教练的脸上,要知道巴西队教练虽然已经激动的在作为上站了起来,可是教练的位置与球门的距离可是相当的远啊。。。可惜我们最后输了,但是我们取得了历史最好成绩第二名。赛后巴西队全体队员哭着互相拥抱互相庆祝,我们终于进球了!。我们的教练把这次失利主要归咎于我们的门神身上,因为是他在最关键的时候受伤才导致了我们失去了夺冠的希望,门神被判罚禁赛3年。对于这个判罚球员们表示一致肯定,念在一起踢过球的份上,就从3年降到了2年再缓期执行1,因为毕竟还有下届的预选赛么,
5. 为什么现在的国足一号门将不是曾诚了
在2019年之前,曾诚一直以来都是国家队的一号门将,位置雷打不动,除非他因伤缺席,否则他就是最佳人选,或许也是因为自己频频出战,也导致了自己接连不断地受到了伤病。在结束完2018赛季之后,国足也纷纷集结备战2019亚洲杯赛事,当时曾诚就在集训中不幸受伤,脚踝韧带撕裂直接宣布他无缘接下来的亚洲杯,所以这个时候国家队主教练里皮也不得不另觅人选,最终名单公布后,颜骏凌、张璐、王大雷和郭全博四人入选,曾诚则安心养伤。
曾诚在国内门将这个位置上有用很高的名气,即使他如今已经32岁,状态未必有巅峰时期那么稳定,但也是国家队的常客,伤愈复出的曾诚继续被里皮征召进入国家队,证明了他给球队带来的作用是非常明显的。现在颜骏凌表现优秀,里皮也更应该给他机会,国足未来的目标是冲击世界杯决赛圈,在此之前能够给颜骏凌足够时间去磨练那是一件非常合适的事情,曾诚现在伤病不稳定,或许担任替补更加合适。
6. RPG即时战斗单机游戏
圣域 圣域2 泰坦之旅 火炬之光 女死神 魔法黎明 地牢围攻 无冬之夜 黑暗史诗 暗黑魔法师:崛起 洛基 哈真:黑暗密语 守护神:英雄竞赛 北方传奇3:王朝的束缚
这些都是类似暗黑的游戏 都是即时的
7. 永远的伊苏6纳比斯汀的方舟续
约2000年前
在亚托拉斯大陆,有翼人国度艾鲁迪恩建立,这个众神之国足足繁荣了一千年零七个月。
在艾鲁迪恩,艾玫拉司精制技术确立,黑珍珠、太阳之假面等神器被制造出来。
有翼人雅露玛来到迦南之地,建造了气象控制装置——纳比斯汀的方舟。
约1500年前
所有的有翼人舍弃了原有的肉体,其精神移植入用白艾玫拉司制成的完全肉体之中,真正的有翼人从此诞生了。从此,有翼人从被称为“精灵母”的白艾玫拉司的人造子宫中生出来。
约1000年前
学会了有翼人技术的人类,制造出龙神兵并将其用于战争之中。
由于人类渴望神的力量而解封纳比斯汀的方舟,导致方舟失控暴走并引起大范围的洪水,艾鲁迪恩整片大地被淹没于大海之下,众多有翼人精神升华(脱离肉体将自己带到只有精神才能存在的世界)。雅露玛最终将方舟封印起来,同时间迦南外围出现了大旋涡。
???
在菲尔盖纳,魔王加尔巴兰复活(加尔巴兰就是伊苏6中出现的龙神兵完全体),不过最后被得到精灵加护的勇者用四个雕像封印。
约800年前
一群有翼人带着太阳之假面来到了塞尔塞塔,之后将力量赋予了当时的当地的人民,让塞尔塞塔这片本来荒芜的大地变成了可以耕种的沃土。
带着黑珍珠的两位有翼人漂流到现在被称为艾斯塔里亚的伊苏大地上(这两个有翼人就是之后被称为双子女神的菲娜和蕾娅)。
两位女神将黑珍珠的力量赋予了人类,并挑选出六个在魔法技术上造诣高深的人类(六神官)。
在两位女神和六神官的统治之下,伊苏王国诞生了,而且创造了一种被称为克莱里亚的魔法金属后(克莱里亚就是现在所说的银),伊苏走向了繁荣。
约700年前
由于从克莱里亚衍生出来的大群魔物侵占整片伊苏大地,为了逃避魔物的追击,伊苏被迫升至天空之中。
魔物为了追击逃至空中的伊苏,在地上建造了达姆之塔,之后两位女神却神秘地失踪了,同时所有魔物也全数消失。
???
在塞尔塞塔,杀戮王亚雷姆走上了暴政的统治舞台,塞尔塞塔陷入了混战时代。但是由于英雄雷方斯和五忠臣的出现,亚雷姆最终被讨伐。
之后,英雄雷方斯建立了塞尔塞塔王朝,并得到有翼人的信任被赋予了太阳之假面。
约500年前
魔道士吉克·法克特带领罗门帝国大兵攻打塞尔塞塔,太阳之假面的控制装置月之假面落入帝国手中。
五忠臣的后裔为了阻止太阳之假面的暴走,将塞尔塞塔的都市封印于地下深处。最后,塞尔塞塔变成了一片大森林,而同时,月之假面(也就是伊苏1中的魔眼面具)也不知去向。
炼金术士加毕尔在阿弗罗加的森林深处发现了贤者之石,并得到克芬国王的信任,逐渐将克芬王国控制于自己手中。
克芬王国将来袭的邻国塞贝一举歼灭。克芬王国企图支配全世界,但最后被六种力量结晶封印于异空间之中。
AD655年
罗门帝国征服伊苏,新生艾斯塔里亚诞生。
AD742年(亚特鲁0岁)
七月上旬,在艾坞洛贝东北部的无名小山村中,亚特鲁·克里斯汀诞生了。
AD748年(亚特鲁6岁)
亚特鲁从来访的商人口中得知外面的世界,于是开始对冒险充满了憧憬。
AD751年(亚特鲁9岁)
在菲尔盖纳,多奇离开了家乡雷德蒙特小镇,踏上了冒险的旅途。
AD755年(亚特鲁13岁)
达尔克·法克特在艾斯塔里亚出现。
AD757年(亚特鲁15岁)
尼娜在森德里亚地区的菲尔德沙漠中被冒险者斯坦所救。
AD758年(亚特鲁16岁)
16岁的亚特鲁·克里斯汀离开故乡,踏上了冒险的征程。
艾斯塔里亚地下银矿被大肆开采,与此同时大量魔物出现,艾斯塔里亚岛屿外围出现了岚之结界。
AD759年(亚特鲁17岁)
岚之结界出现半年后,亚特鲁来到了普罗玛洛克,并乘小船来到了艾斯塔里亚。『伊苏1~失落的伊苏古国』
浮在天空的伊苏降回至艾斯塔里亚上,黑珍珠粉碎并失去了魔法的力量。两位女神从此沉睡于地下神殿之中。『伊苏2~伊苏国度最终之章』
冒险者斯坦在福雷斯塔洞窟中发现了光之结晶,之后行踪不明。
AD760年(亚特鲁18岁)
巴雷斯坦城的城主麦克盖亚与加尔巴兰的余党加兰德勾结。
麦克盖亚屠杀了勇者后裔居住的村子,幸存的人只有彻斯塔和妹妹爱蕾娜。之后,彻斯塔为了复仇成为麦克盖亚的手下。
亚特鲁和好友多奇再度来到艾斯塔里亚。
有翼人最后仅存的后裔艾鲁迪奥生命终结。
塞尔塞塔王朝的古代都市重现,由于亚特鲁的出现,太阳之假面被破坏,古代都市永远沉睡。『伊苏4~太阳的假面』、『伊苏4~伊苏国的黎明』
AD761年(亚特鲁19岁)
亚特鲁和好友多奇来到了菲尔盖纳。
由于彻斯塔的复仇计划,魔王加尔巴兰再次复活,但是被亚特鲁消灭。最后彻斯塔与加尔巴兰岛同归于尽。『伊苏3~来自伊苏的冒险者』、『伊苏F~菲尔盖纳的誓言』
AD762年(亚特鲁20岁)
亚特鲁来到阿弗罗加大陆的港城森德里亚。
克芬王国的封印被解开后,森德里亚一带沙漠化速度加快。由于亚特鲁的奋战,贤者之石最终粉碎,克芬王国也再度灭亡。『伊苏5~失落的砂之都克芬』
AD763年(亚特鲁21岁)
伊布鲁家族的小女儿蒂拉离开母亲亚尔加和两位哥哥,之后跟随父亲拉多克加入了海盗船——多雷斯·马里斯号。
AD765年(亚特鲁23岁)
阿弗罗加西北地区上,持续了好几年的帝国与阿尔达格之间的战争暂告停战。
亚特鲁漂流到迦南诸岛。
被封印于迦南诸岛上的纳比斯汀的方舟复活,最后被亚特鲁以三把艾玫拉司剑所消灭。『伊苏6~纳比斯汀的方舟』
AD7XX年(亚特鲁?岁)
亚特鲁和???结婚。
AD799年(亚特鲁57岁)
亚特鲁向北极点挑战失败。
AD800年(亚特鲁58岁)
亚特鲁回到故乡,把自己的冒险写成书。
AD805年(亚特鲁63岁)
亚特鲁在故乡逝世,享年63岁。
我知道的只有这么多来 其他的你去看看网络上的伊苏吧 吧~~~
8. 世界杯小组赛都没有进球怎么办
如果真这样(4队都积3分,0进球0失球净胜球0相互胜负关系一样):按2年前国际足联晋级规则应该是第7方案,也就是看红黄牌,少的出现,如果红黄牌都一样,那就要抽签了(这可能性比国足夺大力神杯还小)
9. 伊苏系列的问题
伊苏在windows系统上官方发布的有:伊苏1,伊苏2,伊苏1&2完全版,伊苏6伊苏O,伊苏F(在这里纠正一下,网络上很多人把伊苏F,伊苏O当做伊苏7,伊苏8,那是错误的,伊苏F是炒冷饭,伊苏O是脱离于红发Adol的,在伊苏1开始前的700年的故事,伊苏7,伊苏8还没发布呢,那些网络舆论是对伊苏系列的侮辱!)。
而前几部的剧情和伊苏6是没有太大的衔接的,不过要更多的了解伊苏世界的话,可以上网看伊苏1和2的动画,其实伊苏F也值得一玩的说,伊苏F剧情是在伊苏六之前的,所以说伊苏的发展是:
伊苏1——伊苏2——伊苏F——伊苏6(不是按照发布时间的,再次说明一下,是按照故事的发展顺序,不过其实没什么衔接的……)
不过可以放心呢,就是其他什么都没看,伊苏6照样是经典的,因为伊苏的成功主要是因为画面,音效,操作等,剧情就显得不那么出色了,如果喜欢剧情精彩的游戏,推荐F社的《英雄传说系列》,不过我不太喜欢其操作……