A. 梦幻西游109级 哪个区比较热闹 当然联赛的状元区就不用

海纳百川。

B. 梦幻西游联赛几点

最新放出的帮派联赛是指全服的帮派报名参加比赛,系统分配对手。专跟本服的帮属战一样,只是比赛对手变成别的服务器而已。
帮派联赛当然是以帮派的名义参加,然后帮主指定参赛人员。

武神坛是一个月举行一次的顶级的PK赛事,由每个服务器选拔出一支代表队与别的服务器的代表队伍进行比赛,由战绩来评定服务器的组别。目前分有甲乙丙三组,甲组服务器实力最强。取得好成绩的服务器全服可得到奖励,经验,烧双遇BB几率增加等等。
武神坛是以服务器名义参加。根据报名队伍,然后在队伍之间进行PK,胜者代表服务器出战。

C. 梦幻西游的比武大会~!

活动时间:
每月第四个周日,下午13:00-15:00、15:30-17:00,比赛前一天12:00即可开始报名

参与条件:
人物等级≥50级
报名时需交纳等级×1000的金钱作为参赛费用,只要参加了全程比赛,至少可得到等级×3000的金钱及3点活动积分作为参与奖。

活动介绍:
每月第四周的周日前一天12:00活动接受报名,玩家可以到长安(111,111)找比武大会主持人报名参加“天下英雄大会”,周日13:00报名截止。
报名选手将按等级自动分到三个组别:50-69级为精锐组,70-89级为勇武组,90级以上为神威组,每组分为青龙、白虎、朱雀、玄武四队。
在周日下午同组的四支代表队之间展开角逐,每支队伍在13:00和15:30分别比赛两场,比赛开始后的最初半小时为入场时间,可以找比武大会主持人送到比武场地。 同组四支队伍的赛程如下:

比赛时间 对阵情况 对阵情况
13:00-15:00 青龙VS白虎 朱雀VS玄武
15:30-17:00 胜者队VS胜者队 败者队VS败者队

比赛规则:
1、精锐组、勇武组、神威组中如果出现一组报名人数不足40的情况,该组的比赛将自动取消;
2、入场比赛时不能有运镖和跑商任务在身,并且阴德>300,人气>500;
3、比武场上允许观战,但如果观战期间被对方成员攻击,将自动退出观战并进入战斗;
4、相同代表队的成员可以自行组队,如果有队员与队长不同队,进入战斗时队员将被自动清出队伍;
5、战斗失败将被送出赛场,胜利一方根据双方实力情况得到一定积分,并有40秒的休息准备时间,期间不会被攻击,也不能攻击他人;
6、当有一方队员均被击败出场,则判另一方获胜;如果比赛结束时双方都有队员在场,剩余成员等级总和较高的一方胜出,如果仍相同,比较等级最高者的当前经验,经验多的一方获胜。

活动奖励:
1、比赛中被击败出场的玩家,可以得到等级×1500的金钱及3点活动积分作为参与奖;
2、每次战斗胜利的一方将根据双方实力情况得到一定积分;
3、每场比赛结束后,场内将出现一定数量的大宝箱和小宝箱,供胜利方的成员拾取,箱中可能有经验、金钱、活动积分及各种珍奇物品奖励,拾取后玩家将被送出赛场。
4、17:00活动结束后,根据同组各参赛队的比赛成绩,除了两场均负的队伍外,其它参赛队成员可以找大赛主持人领取一定的获胜奖励;

D. 什么是梦幻西游帮派联赛

最新放出的帮派联赛是指全服的帮派报名参加比赛,系统分配对手。跟本服的帮战一样版,只是权比赛对手变成别的服务器而已。
帮派联赛当然是以帮派的名义参加,然后帮主指定参赛人员。

武神坛是一个月举行一次的顶级的PK赛事,由每个服务器选拔出一支代表队与别的服务器的代表队伍进行比赛,由战绩来评定服务器的组别。目前分有甲乙丙三组,甲组服务器实力最强。取得好成绩的服务器全服可得到奖励,经验,烧双遇BB几率增加等等。
武神坛是以服务器名义参加。根据报名队伍,然后在队伍之间进行PK,胜者代表服务器出战。

E. 梦幻西游联赛是怎么安排,怎么打的

根据每个帮派在本服务器的帮战名次。然后从每个服务器选出一个帮派代表!然后进入全服选拔赛。跟武神坛服战差不多的!

F. 梦幻西游帮派联赛

【帮派联赛的时间及内容】
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
【报名阶段】
每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。
第二周周五晚19:00截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛(如果报名数量为奇数,则取消费用最少的帮派参赛资格),如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。
【活动阶段】
1、第二、三、四周周五、六、日晚19:30到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场;
2、建设、夺旗比赛在比赛结束前均可随意进出场地;
3、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动;
4、处于PK保护时间的玩家无法进入比赛场地。
建设:
比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
建设规则:
1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;
2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除一定体力(上限的25%),并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);
3、比赛期间战胜任意一个伐木工均有几率获得“铁锤”道具;成员可右键点击该道具对敌方“帮派师爷”使用,可降低敌方建筑的完成度(每60秒破坏一次);
4、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人) ,胜利后将获得额外奖励;
5、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
6、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。
竞赛:
进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家;
战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外;
比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,则依次判断双方在场人数、击杀人数、场内成员总经验,多的一方获胜。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。
夺旗:
对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,成功抢夺两次对方帮派的旗帜,并上交给已方帮派护法的一方将获得比赛胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。第二层区域投放的帮派守卫,在进入战斗后会判断对手人数,如果低于3人,则第三回合强制结束战斗,玩家不计算失败(夺旗者会被清除夺旗标记);如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方成功抢夺帮派旗帜次数、杀敌数量(玩家数)判断输赢。
1、帮派关卡设计:
每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,每次设计帮主个人需交纳帮派规模*60000的手续费用,比赛开始后此功能将暂时关闭;
可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次:
(1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完);
(2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。
关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。
注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、堂主发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。
2、比赛规则:
(1)人物在比赛场景重新登录会离开比赛场景,玩家可以找竞赛主持人重新进入场地;
(2)比赛期间进攻方战胜对方帮派护法后可获得对方帮派的旗帜,同时队长将会变身为泡泡造型。如果携带帮派旗帜的人员在战斗失败、逃跑、下线后,则抢夺到的旗帜会再次刷新到对方帮派护法身上;
(3)携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法,只有在本方帮派的旗帜未被抢夺走的情况下,才可成功上交对方帮派旗帜;
(4)活动开始时或比赛期间成功抢夺敌方旗帜后,双方旗帜会在10分钟后刷新;
(5)帮主、副帮主可通过帮派护法在活动场景内投放1个护法替身,用来迷惑对手;如果对方战胜替身,则没有任何效果;
(6)在战斗中失败、逃跑则会返回到已方帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,减少一定体力(上限的25%),当当前体力为0时,则被踢出比赛场地,无法再次进入;
(7)每次战斗结束后,胜利方将补满HP、MP,同时会获得一定的保护时间,此时间内无法被对方玩家切入战斗,但对明雷无效;
(8)比赛期间,如果任意一方场内人数为0,则比赛直接结束。
3、帮战对手分配规则:
除第一场完全随机分配外,其余比赛均按排名进行配对,排名相近的2个对手直接进行对抗(例如1对战2、3对战4、5对战6……)每届帮派竞赛的决赛周,系统会根据积分排名顺序,每4个帮派划分为一组,比赛对手在组内随机分配。
奖励及积分规则:
1、参加活动的帮派成员依不同的表现都可获得一定的帮派贡献的奖励;
2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地;
3、胜利帮派将获得固定积分奖励,失败方的积分则根据其坚持时间来决定,最高不超过50分(周六竞技为60分) ;
3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分;
当届积分榜排列规则:
(1)积分高的在前;
(2)积分相同则判断本届比赛2队是否相遇,如果相遇,胜利者在前;
(3)如果未相遇,则判断本届比赛中双方总击杀人数,多的在前;
(4)如果相同,则帮战总场次多的在前;
(5)如果相同,则历史战绩胜利率高的在前(胜利场次/总场次*100,保留小数点后2位);
(6)如果相同,则双方历史击杀总人数多的在前;
(7)再相同则随机挑选。
4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金;
5、进入决赛以及未进入决赛的帮派均在第四周周日比赛结束后由系统发放奖励,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空;
历史战绩榜:
将显示所有参赛帮派的“参加场次、胜利场次、胜率、总击杀人数”等历史数据。
特产奖励:
1、帮派竞赛积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止)
介绍:第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在23:00前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在24:00前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。
2、参与帮派竞赛的其它帮派将有几率获得建邺、朱紫、西梁女国特产中的一个,成为每月的幸运帮派;
3、每年的1、4、7、10月会根据帮派竞赛名次抽取参加“梦幻帮派联赛(全服帮战)”的帮派,获得资格的帮派除了代表本服与全服强帮对决外,还将获得专属的宝象国特产使用权(未进入帮派联赛决赛阶段的帮派可使用1个月;进入决赛阶段则可以使用3个月)。

G. 梦幻西游新锐组联赛

今天木有联赛吧。有帮派联赛
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H. 梦幻西游第一届联赛时间

2006年6月19日

I. 梦幻西游联赛

参加条件:
任意帮派均可找本帮朱雀堂总管设置是否代表本服参赛,每届联赛开赛前,系统会从每个服务器选出1个帮派成为本服代表队(有效期:3、6、9、12月常规帮战结束前);
每届联赛开始前会根据上月常规帮战的名次,系统从高至低依次判断,取成绩最好的帮派作为本服代表队;
入帮时间≥30天的帮派成员;
帮主指定的150个成员(可在ALT+B—联赛界面中设置(或查看)参赛成员名单);
参赛状态设置成功后,即永久有效,期间如果不愿代表本服继续参赛,找朱雀堂总管取消参赛状态即可。
【备注】每届联赛进入决赛阶段的帮派在下届联赛时有优先选择权;

分级规则:
1、所有代表队(服务器)分为甲、乙、丙组,其中甲、乙组各有130个名额,剩余名额全部归入丙组;
2、第1届联赛时按服务器开服时间的先、后次序来划分组别;
3、每届联赛结束后甲、乙组排名最后的32名将会降级,乙、丙组前32名将分别晋级。
【备注】如果某服务器未派代表队参加帮派联赛,则该服本届联赛的成绩按0分计算。 人物信息登记:
1、在登记人物信息期间,玩家可到长安(155,210)找梦幻帮派联赛主持人花费50点体力登记人物信息;在截止登记前,允许玩家重复登记,系统以最新的数据为准;
2、登记的信息包含:
·人物等级、属性(含临时符状态)、穿戴装备、法宝、携带的召唤兽、孩子以及坐骑数据。
·人物物品栏、行囊栏内的数据不包含在内。
3、每个参赛者均可获得50格的战备物资箱,玩家可在本服务器每晚19点前任意存入药品、烹饪、变身卡、临时符、暗器类物品,其余物品无法存入;
4、玩家进入比赛服务器后,可从战备物资箱内取出预先存好的物品,未使用完的物品可以在比赛结束后存入物资箱内。
5、角色通过藏宝阁转移至另一个账号后,需要重新登记,否则按弃权处理。 比赛服务器:
1、比赛服务器与常规服务器相同,属于收费服务器;
2、参赛者通过本服“梦幻帮派联赛主持人”可传送至比赛服务器内的虚拟“长安城”场景,在比赛即将开始时玩家可在该场景内找NPC传送入场;
3、比赛服务器内禁止PK、摆摊、交易、给与、传送等操作;但是同服同帮派的玩家之间可以给予物品;
4、比赛服务器内暂时不允许在擂台切磋;
5、参者进入比赛服务器后,玩家称谓将强制变化为“服务器名+帮派名”,不可改变;
6、联赛期间装备耐久、召唤兽忠诚度、召唤兽寿命均不会消耗。 1、预赛阶段,每场比赛前根据积分排序的高至低,每10个帮派划分为1个小组,超出部分,则归入最后一组,对手在小组内随机挑选;
2、如果小组内帮派数量为奇数,则轮空的帮派按胜利计算,可获得100点积分,但击杀人数不变;

3、预赛期间积分排序规则:
1)积分高的在前;
2)如果积分相同,判断击杀人数,高的在前;
3)如果前两项均相同,则随机排序。

4、预赛阶段共计18场,历时2个月时间;预赛阶段结束后,积分榜前48名可进入决赛阶段的比赛;其余帮派结束联赛征程,可返回本服参加下一月的常规帮战;
5、进入决赛阶段的48个帮派中,第1-8名依次分配至第1-8小组,然后剩余40个帮派会被随机分配在8个小组内,最终每个小组将有6个帮派;
6、循环赛共计5场,每个小组的单个帮派将分别对战本组内其它5个帮派;
7、循环赛积分规则与排序规则与预赛的积分规则相同;
8、最终五轮循环赛结束后,各小组积分榜前2名可晋级淘汰赛,其余帮派将被淘汰;
9、淘汰赛赛程安排及对手安排如下1-8小组以英文字母A-H代替,例如“A2”表示第1小组第2名)其它规则:
1、每届联赛除第一场比赛是在赛前90分钟预告外,其余场次均在上一场比赛结束后预告,玩家可在游戏或官网中查询下一场的对手信息;
2、梦幻帮派联赛的积分计算规则与常规帮战相同;
3、比赛期间如果掉线,可重新进入原服务器,再通过传送NPC进入比赛场地(竞技类型比赛除外);
4、梦幻帮派联赛的比赛成绩会累计至本服的历史战绩榜中;
5、比赛服务器的开放时间与常规服务器相同,当玩家数据成功备份至比赛服务器后,即可随时进入,照常收费。
6、每个比赛周周六晚24点,系统自动读取所有参赛帮的职务信息,届时请帮主提前安排好第2日夺旗比赛时的人员职务;
7、参与梦幻帮派联赛的帮派会给与一定的帮派资金奖励,参赛帮成员也可获得一定的经验、金钱、帮贡、随机道具奖励等;
8、由于在专用服务器进行比赛,每场比赛结束后奖励信息回传至本服有一定的延迟(预计在当晚23点左右,视网络而定),届时玩家可在下场联赛结束前在原服务器找联赛主持人处领取个人奖励。