① 请问16个班的篮球淘汰赛赛制怎么样制作

1. 抽签将16个班分为A1~A8,B1~B8。决出8强。



来源:一个爱探索的人。

② 如何编写篮球赛

篮球赛程的编排要根据球赛队伍数量、每支队伍可支配时间、赛事经费、赛事周期等原因综合编排。
一般常用的有单循环赛、双循环赛、小组循环赛三种。
单循环,是所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分、得失分率排列名次。如果参赛球队不多,而且时间和场地都有保证,通常都采用这种竞赛方法。
单循环比赛轮次的计算:如果参加的队数是偶数,则比赛轮数为队数减1。例如:8个队参加比赛,比赛轮数为8-1=7轮。如果参加的队数是奇数,则比赛轮数等于队数。例如:5个队参加比赛,比赛就要进行5轮。计算轮数的目的,在于计算比赛所需的总时间。例如:有7个参加比赛,其轮数是7轮,如果比赛中间再休息两天,则比赛的总时间为9天。
单循环比赛场次计算:单循环比赛场次计算的公式为: X=N(N-1)/2,即:队数*(队数-1 )/2 ,例如:8个队参加比赛,比赛总场数是: [8x(8-1)]/2=28场。计算场次的目的,在于计算比赛所需的场地数量,并由此考虑裁判员的数量,以及如何编排竞赛日程表等。
双循环,是所有参加比赛的队均能相遇两次,最后按各队在两个循环的全部比赛中的积分、得失分率排列名次。如果参赛队少,或者创造更多的比赛机会,通常 采用双循环的比赛方法。目前,全国男子篮球甲联赛采用主客场制,在第一阶段预赛和9~12名保级赛中采用的就是双循环比赛。
双循环比赛的轮次、场次以及比赛时间,均是单循环比赛的倍数。
分组循环:
例如:有16个参加比赛,为了使各组的队数相均,可分成4个小组,每组4个队。如果时间、经费允许,又希望多打比赛,也可分成两个小组,每组8个队。在分成4个小组中,“种子队”可设立4个队,也可设立8个队,经抽签编到小组内,或者将1、8,2、7,3、6,4、5(依照上届比赛的名次排出)经抽签编入组内。
其余蛇形排列方法,将1、4、5、8“种子队”排到第一组,2、3、6、7“种子队”排到第二组,其余各队再经抽签编入组内。
第二阶段的决赛如果采用单循环赛,4个小组的第1名(两个小组的第3、4名)编为一组,决出5至8名;其余依此类推,决出全部名次。
第二阶段的决赛如果采用同名次赛,则由两个小组的第1名决冠、亚军,两个小组的第2我中决3至4名,依次类推,决出全部名次。
第二阶段的决赛若采用交叉赛,则A组的第1名对B组的第2名,B组的第1名对A组的第2名先进行半决赛,再由两场比赛的胜者进行决赛决出冠、亚军,负者决3、4名。其余名次,也是依照上述交叉的方法进行。如果两个小组都各有5个队,剩下的队不能采用交叉赛,也可采用同名次赛决出最后的名次。此事应在竞赛规程中作出规定,如表1-6所示。以上情况,在混合制中还要重点谈及。

③ 求校篮球联赛赛制的修改方案

是校学生会体育部的,昨天部长开会,说下个月要举办校篮球联赛复赛阶段的比赛
给我们回每个人都发了一份答赛制,让我们写份修改报告。
各位帮帮忙啊,看一下,做正反两方面的评价和修改意见。
大的方面不会有更改的,一些细节上希望大家提点建议。

方案片断如下:

为使我校篮球联赛的复赛阶段更加精彩激烈,从8强淘汰赛起,均采用两回合比赛的方式。(注:两回合不是指主客场,而是单纯为了降低比赛的偶然性,增加观赏性)

具体执行方法如下:
1.每轮淘汰赛两两对抗,胜者晋级,负者淘汰。
2.若第一回合比赛,一方胜出15分以上(含15分),则该队自动晋级。两队不再进行第二回合比赛。
3.若第一回合双方分差在15分以下,则要进行第二回合比赛。
4.若第二回合的胜队即为第一回合的胜队,则该队晋级。
5.若第二回合中一方胜出15分以上(含15分),无论第一回合取胜与否,该队都自动晋级。
6.若第二回合双方分差也在15分以下,且两队各胜一回合,则通过罚球的方式决定胜负。每方各罚5个,罚进多者晋级,少者淘汰

④ 如何用word制作篮球比赛晋级表

看你怎么个赛制 是单循环淘汰赛,还是积分的那种

⑤ 篮球赛赛制求教

抽签分出两组,一组两支队,另一组三支队,取两个小组第一。

⑥ 关于篮球赛制

基本规则一 1.比赛方法 一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分四节,每节各10分钟,NBA为12分钟(全明星新秀赛为每节20分钟,共2节),每节之间休息5分钟,NBA为130秒,中场休息 10 分钟,NBA为15分钟,另在NBA中在第4节和任何加时赛之间休息100秒。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比分仍相同,则再次进行 5 分钟延长赛,直至比出胜负为止。 2.得分种类 球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得2分;3分线外侧投入可得3分,不管是脚跟还是脚尖踩到3分线进的球视为2分球。罚球投进得1分。 3.进行方式 比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。 4.选手替换 每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。 5.罚球 每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场(NBA中为6次)。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。 6.违例 大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球(双带)、脚踢球(脚球)或以拳击球。(2)跳球违例:除了跳球球员以外的人不可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。 基本规则二 24秒钟规则:进攻球队在场上控球时必须在24秒钟内投篮出手(NBA、CBA、CUBA、WNBA等比赛均为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。 8秒钟规则:球队从后场控制球开始,必须在8秒钟内使球进入前场(对方的半场)。 5秒钟规则:持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手,FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手。 3秒钟规则:分为进攻3秒和防守3秒。进攻3秒:进攻方球员不得滞留于3秒区3秒以上;防守3秒:当某防守方球员对应的进攻方球员不在3秒区或者3秒区边缘、且彻底摆脱防守球员时,防守方球员不得滞留禁区3秒以上。 侵人犯规:与对方发生身体接触而产生的犯规行为。 技术犯规:队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。 取消比赛资格的犯规:球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。 队员5次犯规:无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。 违例:既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界、用脚踢球。 队员出界:球员带球或球本身触及界线或界线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。 干扰球:投篮的球向篮下落时,双方队员都不得触球。当球在球篮里的时候,防守队员不得触球。 球碰板后对方不得碰球,直到球下落。 被紧密盯防的选手:被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。 球回后场:球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。

选我吧,打字好累,我爸是一级裁判员

⑦ 篮球赛制32支队伍大循环,系列比赛,如何列图表,期末作业,求大神解答

(1,2)(1,3)(1,4)------以此类推

⑧ 怎么编排篮球单循环比赛

首先看有几个队,如果是5个:

第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮

1-0 1- 5 1-4 1-3 1-2

2-5 0-4 5-3 4-2 3-0

3-4 2-3 0-2 5-0 4-5

(以上的队遇0轮空)

如果是6个队:(把0换为6就可以了)

第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮

1-6 1- 5 1-4 1-3 1-2

2-5 6-4 5-3 4-2 3-6

3-4 2-3 6-2 5-6 4-5

以上是一号位固定逆时针轮转法,这样的好处是打不重复,而且各队休息时间一致。

解释一下如5个队第一轮第一场是2-5(1号轮空)第二场是3-4,第三场是第二轮的1-5第四场是2-3以此类推........5个队单循环下来共有10场球(每轮2场) ,6个队有15场(每轮3场)。

(8)篮球赛赛制图制作扩展阅读

轮数计算

比赛轮数:在循环制的比赛中,各队都参加完一场比赛即为一轮。(所有对数同时进行一场比赛为一轮)

参加比赛的队数为单数时,比赛轮数等于队数。如5个队参加比赛,即比赛轮数为五轮。

参加比赛的队数为双数时,比赛轮数等于队数减一。如6个队参加比赛,则比赛轮数为五轮。

场数计算

比赛场数:单循环比赛的场数,可用下面的公式计算(简单的数学组合公式):

比赛场数= 队数*(队数-1)/2

如6个队或7个队参加比赛,则比赛场数为:

6 *(6-1)/2 =15(场) 7*(7-1)/2 =21(场)

轮次表

不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。如果参赛队为奇数,则在队数最后加一个“0”,使其成为偶数。碰到0的队轮空。

在编排时,把参赛队平均分成左、右各一半,左一半号数由序号1依次自上向下排,右一半号数按数序依次自下向上排,然后用横线相连,即构成比赛的第一轮。从第二轮开始,轮转的方法有多种。

⑨ 用单淘汰制编排有13只球队参加的篮球赛,分别计算场数、轮数以及轮空数,并画图

比赛场数:13-1=12场
比赛轮次:4轮
轮空计算:16-13=3,首轮3队轮空

赛程图:
3个种子队首轮轮回空,答其余10队抽签编号1-10
第一轮:
1号种子(轮空)
(1)1-2
(2)3-4
(3)5-6
3号种子(轮空)
(4)7-8
(5)9-10
2号种子(轮空)

第二轮:
(6)1号种子-(1)胜者
(7)(2)胜者-(3)胜者
(8)3号种子-(4)胜者
(9)2号种子-(5)胜者

第三轮:半决赛
(10)(6)胜者-(7)胜者
(11)(8)胜者-(9)胜者

第四轮:决赛
(12)(11)胜者-(12)胜者

⑩ 篮球赛赛制

第一,第二比赛日,抽两队轮空,其余16只分两天打淘汰赛
第三,四,五,六比赛日内,10队分两组单循环赛。一容共10×4÷2=20场比赛。恰好四天可打完。每支队需每天打一场,这样不至于出现一天打两场的情况。
小组头两名出现。
剩下就是半决赛,决赛。赛程共8天。场地利用率,比赛合理性,公平性(轮空只出现在首轮)都较高。