2014逆联赛
㈠ 今天登陆逆战的时候弹出一个活动框
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这个是你想要的(战场总动员)http://nz.qq.com/act/a20140422zcddy/index.htm
㈡ 跪求逆战界面的战斗音乐
冯行龙 《逆生长-2014逆联赛主题曲》
张杰《逆战》、《逆态度》
Ailee《no no no》(是一首韩文歌)
㈢ 逆战为什么需要NSL:深化发展的必然结果
逆战的赛事体系经过多年持续发展,同最初相比已有了很大的不同。2012年时,逆战的比赛主要还是以官方牵头,媒体支持的模式为主。在逆战官方的支持下,由各家媒体举办的大大小小的逆战赛事层出不穷,具体规则也因承办媒体的风格不同而有所区别。这些媒体赛除了提供参赛名片等各种奖励外,最大的吸引力在于与官方赛事打通。在一些媒体赛中获得名次的队伍将有机会参加官方主办的赛事。官方赛事中最重要的,是城市巡回赛和TGA大奖赛,后者在NSL诞生以前,一直是最高级别的逆战官方赛事。种模式几乎一直保持到2014年,随着逆联赛的诞生,逆战的赛事格局发生了重大的变化。与城市巡回赛和TGA大奖赛相比,逆联赛的特点非常鲜明:全程线下,广泛参与,周期漫长。其中全程线下这点尤为突出,可能是首个完全不包含线上赛部分的逆战赛事。逆战官方为了经营好逆联赛,着实付出了不少心血。除了做好赛事本身外,还与媒体合作,进行了大量的品牌宣传和包装,收到了令人满意的成效。
逆联赛出现后,逆战赛事的基层发生了很大的变化。以往“媒体赛——城市巡回赛”的模式被打破,媒体赛渐渐销声匿迹,取而代之的是广受欢迎的逆联赛。逆联赛与城市巡回赛的关系,并非媒体赛和城市巡回赛之间的上下级赛事关系,而是并行的同级赛事,这个变化拓展了普通玩家晋级高级别逆战赛事的通道,对逆战赛事的发展起了重要作用。但是,逆战赛事的上层仍然没有发生变化,TGA大奖赛依旧作为最高级别的逆战赛事。逆联赛和城市巡回赛为逆战培养了大批优秀选手和队伍,但这些选手最终努力的目标,却只有一年两度,持续时间仅有两三天的TGA大奖赛,这显然无法满足选手和观众的需要。在逆战赛事基层发展迅猛的背景下,打破瓶颈,扩展上层赛事空间,是当务之急。2015年末,逆战官方为面临发展瓶颈的逆战赛事提出了解决之道,这个回答就是逆战超级联赛NSL。
横空出世:NSL带来了哪些改变
NSL是首个逆战职业联赛,与以往的比赛相比,有许多不同之处。
NSL的定位和逆联赛、城市巡回赛这种全民性的赛事迥然不同,因此在战队选拔方法上也有自己的特点。NSL面向高端队伍,主要根据TGA大奖赛排名情况来分配参赛名额。除此之外,NSL还引入了外卡赛机制,通过海选保留了普通队伍的参赛机会。不过外卡名额的比例很低,NSL S1十支参赛队里仅有两支外卡队。赛事周期和密度是NSL的另一个特点。NSL持续周期远远长于杯赛制的TGA大奖赛。逆联赛、城市巡回赛虽然也有较长的周期,但这仅仅是从赛事整体出发对比的结果。在赛事密度上,逆联赛和城市巡回赛均无法与NSL相比。以NSL常规赛为例,每支NSL队伍都要经历两轮八场的比赛,比赛非常密集,对参赛队伍来说无疑是一场考验。而且正如前文所说,NSL的参赛队伍都是精心选拔出来的,水平要远高于一般队伍,这也提高了单场比赛的强度。
NSL队伍的待遇也与以往比赛大不相同。NSL参赛选手均可获得官方提供的生活补贴,因此可以全身心投入训练,专心一志打好比赛,所以NSL比赛的激烈程度更高。除了补贴,各队还可以根据排名情况获得对应的奖金,也激发了选手争取好名次的积极性。
如果说上面都是表面的变化,那么NSL最重要的意义,还在于改变了逆战赛事体系。NSL队伍主要根据TGA大奖赛排名情况决定,这意味着TGA大奖赛之上增加了一级赛事,打破了过去的赛事格局,让选手有了更高的追求目标和更广阔的参赛空间。NSL另一个重要意义在于,开辟了逆战选手职业化的道路。以往的逆战赛事,参赛选手大多为普通战队,相对好一些的队伍则以半职业身份活跃赛场,但在NSL体系的支持下,NZer第一次有机会将“逆战选手”作为职业,这无疑是非常重要的改变。
展望前景:NSL体系会如何发展
NSL的出现虽然鼓舞人心,但我们应该承认,首届NSL还有许多有待改进的地方。外卡队是NSL参赛队中的另类,他们通过海选产生,这与其他队伍有着根本不同。赛前已有许多媒体和观众对外卡队在NSL上的表现表示不看好,而实际比赛的结果也让证实了这些担忧并非空穴来风。外卡队在NSL上几乎无法与其他队伍对抗,常规赛结束时毫无悬念地遭到淘汰,令人惋惜。
外卡队的表现让我们看到,目前的NSL在选拔机制上还存在不足,如何完善这一机制是接下来亟待解决的问题之一。S1赛季外卡赛为全程线下赛,选拔出来的外卡队参加的确是全程线下的职业联赛,也难怪外卡队难以适应NSL的比赛节奏。提高外卡赛规格,加入线下环节,或许能够在一定程度上提升外卡队的选拔水平。
2015逆战超级联赛正式开幕 强强联手 战出名堂
NSL的诞生,是逆战赛事体系深化发展的必然结果,是逆战赛事发展史上的又一座里程碑。所谓万事开头难,创办NSL仅仅是迈出万里长征的第一步,如何做好不同层级赛事之间的衔接,完善选手培养和选拔机制,规范职业战队管理机制,各种各样的难题才刚刚开始。但是笔者相信,在官方的全力投入,以及广大NZer的鼎力支持下,NSL将会越办越好。
㈣ 逆战下一届逆联赛什么时候开赛如题 谢谢了
逆战2014逆联赛s2
8.9开赛
这次的已经过了!
如果问明年的开始时间,估计游戏方现在都说不准的!
耐心等吧,别着急,多关注以下官网,会提前公布时间的,希望能帮到你!
查看原帖>>
㈤ 逆战城市旋回赛VS逆联赛活动介绍
逆战城市旋回赛VS逆联赛活动开启了,活动期间只要你是QQ会员用户并且为你喜欢的战队投上一票就有机会获得奖励,下面一起来看看详细的活动内容吧。
活动时间:2014年11月11日-11月23日
一、为城市巡回赛加油助威
每日用户选择城市巡回赛4强和逆联赛4强中任意一支战队进行加油助威,成功参与即可获得一张抽奖券。
二、预约直播为梦想喝彩
活动期间:用户选择要关注的联赛并成功订阅直播即可获得一张抽奖券,QQ会员额外获得一张抽奖券。
三、奖品都在这里
通过为战队加油助威和订阅直播获得的抽奖券,消耗抽奖券即可在下面进行抽奖
在本页面开通1个月超级会员即可获得一个月超会服务+红斗鲨(7天),同时还可以在马来剑(7天)、朱雀SCAR(7天)(7天)和死亡猎手(7天)3件中概率获得一件。
活动规则
1、活动期间:每日用户选择城市巡回赛4强和逆联赛4强中任意一支战队进行加油助威,成功参与即可获得一张抽奖券;
2、活动期间:用户选择要关注的联赛并成功订阅直播即可获得一张抽奖券,QQ会员额外获得一张抽奖券,通过订阅直播和为战队加油助威获得抽奖券,消耗抽奖券即可在下面进行抽奖,抽奖获得的道具可以在个人中心查看到!
3、活动期间,在本页面开通1个月超级会员即可获得一个月超会服务+红斗鲨(7天),同时还可以马来剑(7天)、朱雀SCAR(7天)(7天)和死亡猎手(7天)3件中概率获得一件;
4、由于不可抗拒因素、网络、作弊等非腾讯原因导致活动出现异常情况,腾讯有权采取调整、暂停活动;腾讯保留在法律规定范围内对上述规则进行解释的权利。
活动地址>>>点击进入
㈥ 逆战逆联赛参赛名片2014年10月份发的有什么不同
没什么不同,都是一样的
㈦ 只记到几句歌词"要配备自己的枪 ……打一场……"是逆战游戏里的歌 叫什么名字
别听那煞笔瞎说。
是冯行龙唱的逆生长。
要挑选自己配备的枪,要战出自己的倔强,谁临阵萎缩紧紧张张不像样。
㈧ ep电子竞技俱乐部的逆战分部成员
队长:陈亦诚
ID:EP.Any1c
年龄:26
队内位置:指挥
荣誉:
2014年TGA季军
2014年湖北联赛冠军
2014年南区联赛亚军
2015年逆联赛南大区冠军
2015年TGA夏季赛季军
队员:周煜
ID:EP.Flower
年龄:22
队内位置:狙击手
荣誉:
2012年WCG冠军
2013年NVIDIA挑战赛冠军
2014年WCG亚军
2015年逆联赛南大区冠军
2015年TGA夏季赛季军
队员:袁玮
ID:EP.Robert
年龄:23
队内位置:突破手
荣誉:
2012年WCG冠军
2013年NVIDIA挑战赛冠军
2014年WCG亚军
2015年逆联赛南大区冠军
2015年TGA夏季赛季军
队员:闫禹廷
ID:EP.DaYu
年龄:18
队内位置:突破手
荣誉:
2014年逆战联赛S1冠军
2014夏季赛TGA亚军 金枪王
2014年城市巡回赛冠军 金枪王
2015年逆联赛南大区冠军
2015年TGA夏季赛季军
队员:夏鹏飞
ID:EP_映梦g*
年龄:15
主要荣誉:
ECPL逆战二连冠
㈨ 2014逆战逆联战队有个幻
比赛地图与模式
个人金枪王
地图设置:个人战—普通—海滨小镇,30人,3秒复活,第一人称视角;
选边:选手截止报名后,按照选手数量,分配至最少10人,最多16人房间;
每个房间前4名出线所有出线,选手进入一个房间依照相同规则进行最终比赛;
若第一轮比赛结束后,全部房间出线名额超过16人时,则以此类推再进行一轮 选拔,直至剩余出线人数少于16人时才进行最终比赛;
胜利判定:先达到30人为获胜;
特殊判定:只可使用主武器和近身武器,禁止使用副武器和投掷武器。
团队赛
第一场:团队战——玛雅花园
地图设置:150人,专家模式,3秒复活,6个观战位;
选边:先由对阵双方任意一名队员在此地图进行1刀定胜负,胜者选边;
胜利判定:先达到150人杀敌数或多于对方 ;
特殊判定:每自杀1人,则给对方杀敌数增加1人,在团队战比赛结束后结算 。
第二场:爆破战——13号工厂
地图设置:5回合,开启队友伤害,专家模式,6个观战位 ;
选边:第一场败者选边 ;
换边:单边胜利5回合后交换阵营;
胜利判定:2个5回合比赛结束后,比分相加,多者获胜 ;
平局:出现平局时则立刻加赛歼灭战-飞雪谷,5回合不换边比赛,由第一场败者选边,专家模式 。
第三场:爆破战——监狱
地图设置:5回合,开启队友伤害,专家模式,6个观战位;
选边:第二场败者选边 ;
换边:单边胜利5回合后交换阵营;
胜利判定:2个5回合比赛结束后,比分相加,多者获胜 ;
平局:出现平局时则立刻加赛歼灭战-飞雪谷,5回合不换边比赛,由第二场败者选边,专家模式 。
选手须知
赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
2014年上半年“城市巡回赛”冠军战队不可参加逆联赛,逆联赛省冠战队若在大区赛前、后获得了“城市巡回赛”冠军,则需要将名额弃权顺移给省赛第二名或大区赛季军。
所有比赛禁止使用AK12,其他枪械道具不做限制。
比赛中禁止使用"全体聊天"发言,发言1次警告,发言2次则取消比赛资格。
团队战出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟
内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记
录比分,待选手全部进入之后继续进行。
比赛地图中可穿透的点不做限制,双方均可使用。
比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格,比赛过程中禁止使用第三方软件、宏设置实现的第三方软件功能。
在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情
况进行裁决。
比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
选手参与逆战赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
大赛的最终解释权归腾讯公司所有。
选手规则
选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者
所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。
若选手发生赛场暴力行为,组委会有权对其做出永久禁赛处罚!
参赛选手参赛须年满18周岁,出示证件时应出示原件,复印件无效!如未满18周岁则需由监护人带有效证件参赛陪同参赛,若无法出示有效身份证件的原
件,工作人员有权拒绝该选手参赛。
当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。
战队须知
不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额
时将只按5人计算。大型赛事每支队伍最多更换2名队员。
队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。
大赛赛后双方队长签字,签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。
比赛抽签及比赛流程
选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未按时到场且没有与组委
会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。
对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上分赛区的比赛都为单淘汰的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。
如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结
束后顺利产生8强,进入8进4的环节。
如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第
一轮输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,最终解释权归腾讯公司所有。